Naughty Dog bị tố bốc lột sức lao động của nhân viên

Naughty Dog bị tố bốc lột sức lao động của nhân viên

Bóng ma về văn hóa làm việc đến chết dường như đang quay trở lại với Naughty Dog.

Naughty Dog bị tố bốc lột sức lao động của nhân viên-gamelade

Theo trang Bloomberg, cha đẻ của loạt game The Last of Us đang buộc đội ngũ phát triển phải tăng ca để chạy đua tiến độ cho tựa game mới Intergalactic: The Heretic Prophet. Nguồn tin cho biết, áp lực này xuất phát từ việc studio cần chuẩn bị cho một buổi đánh giá bản demo quan trọng với công ty mẹ trong thời gian tới.

Để bù đắp cho những mốc thời gian đã bị bỏ lỡ, kể từ tháng 10, các nhân viên đã nhận được yêu cầu phải làm thêm ít nhất 8 giờ mỗi tuần. Tất cả số giờ này đều phải được ghi chép chi tiết vào bảng tính, với chỉ thị giới hạn tổng thời gian làm việc không quá 60 giờ/tuần.

Why The Last of Us 2 Fans Should Keep an Eye on Intergalactic

Không chỉ dừng lại ở vấn đề giờ giấc, chính sách làm việc tại văn phòng cũng bị siết chặt. Thay vì duy trì mô hình linh hoạt 3 ngày/tuần như trước, nhân viên hiện buộc phải có mặt tại công ty đủ 5 ngày/tuần. Sự thay đổi đột ngột này đã gây xáo trộn lớn, khiến nhiều nhân sự phải chật vật tìm kiếm các phương án thay thế để chăm sóc con cái và gia đình.

Trao đổi ẩn danh với Bloomberg, nhiều nhân viên bày tỏ sự lo ngại sâu sắc về tương lai của dự án. Với việc Intergalactic: The Heretic Prophet dự kiến phải đến giữa năm 2027 mới phát hành, việc áp dụng chế độ làm việc hà khắc ngay từ giai đoạn này là một tín hiệu đáng báo động. Họ lo sợ rằng cường độ làm việc sẽ còn leo thang và trở nên tồi tệ hơn khi thời điểm ra mắt đến gần.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status