Larian Studios: Cốt truyện bản mới hoàn toàn độc lập với các phần Divinity trước đó

Larian Studios: Cốt truyện bản mới hoàn toàn độc lập với các phần Divinity trước đó

Sau màn công bố đầy bất ngờ về dự án Divinity mới tại The Game Awards vừa qua, Larian Studios tiếp tục trấn an cộng đồng game thủ, rằng họ sẽ không cần phải “làm bài tập về nhà” bằng cách chơi lại các phiên bản cũ để bắt kịp cốt truyện.

Larian Studios: Cốt truyện bản mới hoàn toàn độc lập với các phần Divinity trước đó-gamelade

Trong buổi phỏng vấn độc quyền mới đây với tạp chí GamesRadar+, ông Swen Vincke – người sáng lập Larian Studios – đã có những chia sẻ cụ thể về vị trí của tựa game mới trong dòng thời gian của cả series.

Ông xác nhận rằng dù trò chơi sẽ có những tham chiếu nhất định đến các sự kiện trong các phiên bản tiền nhiệm như Divinity II: Ego Draconis hay The Dragon Knight Saga, nhưng chúng không đóng vai trò rào cản về mặt nội dung.

“Những sự kiện đó giờ đây chỉ là một phần lịch sử của những gì đã xảy ra, chúng giúp định hình thế giới game đến thời điểm hiện tại,” ông Vincke giải thích. Điều này đồng nghĩa với việc người chơi mới hoàn toàn có thể tiếp cận cốt truyện một cách độc lập mà không sợ bị hổng kiến thức.

Khi được hỏi về việc liệu các fan của Baldur’s Gate 3 có nên quay lại chơi các bản Divinity cũ hay không, ông Vincke đưa ra lời khuyên khá thực tế. Đối với những người chơi yêu thích Baldur’s Gate 3 vì chất lượng đồ họa và trải nghiệm điện ảnh, ông khuyên không nên chơi lại các bản cũ trừ khi thực sự muốn tìm hiểu sâu về truyền thuyết. Lý do được đưa ra là các tựa game này hiện đã khá “có tuổi” và lỗi thời về mặt kỹ thuật so với tiêu chuẩn hiện nay.

Tuy nhiên, nếu game thủ yêu thích chiều sâu chiến thuật, chế độ chơi co-op và sự tự do trong lối chơi, ông Vincke đặc biệt khuyến khích thử sức với Divinity: Original Sin 2. Đây được xem là “khuôn mẫu” đã đặt nền móng cho sự thành công vang dội của Baldur’s Gate 3 sau này.

Bên cạnh những chia sẻ về nội dung, Larian Studios cũng xác nhận tựa game Divinity mới sẽ tiếp tục áp dụng mô hình phát hành Early Access. Đây là chiến lược quen thuộc đã góp phần không nhỏ vào việc hoàn thiện và nâng cao chất lượng cho các sản phẩm trước đó của hãng thông qua việc thu thập phản hồi trực tiếp từ cộng đồng.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status