Tỷ lệ người chơi phá đảo Escape from Tarkov cực thấp sau hai tháng ra mắt

Tỷ lệ người chơi phá đảo Escape from Tarkov cực thấp sau hai tháng ra mắt

Hai tháng sau khi chính thức ra mắt phiên bản 1.0, Escape from Tarkov ghi nhận một thống kê đáng kinh ngạc: trong hàng triệu người sở hữu trò chơi, chỉ có hơn 10.000 game thủ thực sự “trốn thoát” thành công.

Tỷ lệ người chơi phá đảo Escape from Tarkov cực thấp sau hai tháng ra mắt-gamelade

Cách đây hai tháng, Escape from Tarkov đã đạt được cột mốc quan trọng nhất trong lịch sử phát triển của Battlestate Games khi chính thức phát hành phiên bản 1.0. Giám đốc trò chơi, Nikita Buyanov, từng gọi đây là khoảnh khắc ý nghĩa nhất cuộc đời mình. Phiên bản này không chỉ đánh dấu sự hoàn thiện của tựa game mà còn giới thiệu một kết thúc (ending) thực sự, điều mà người chơi chỉ có thể đạt được sau khi hoàn thành một chiến dịch hoàn toàn mới.

Tuy nhiên, tính đến thời điểm hiện tại, con số người chơi chạm tay vào cái kết này lại khiêm tốn đến bất ngờ. Trong một bài đăng mới nhất trên X, Nikita Buyanov xác nhận rằng mới chỉ có 10.489 người chơi hoàn thành mục tiêu cuối cùng là thoát khỏi Tarkov. Dù chưa có số liệu chính xác về tổng lượng người chơi hiện hành, nhưng trên Steam – nền tảng được xem là chiếm thiểu số lượng người chơi của tựa game này – lượng người chơi cùng lúc (CCU) thường đạt đỉnh khoảng 25.000.

Escape from Tarkov đón bản cập nhật mới, sẵn sàng cho đợt thử nghiệm cuối  năm -

Nếu xét rộng hơn, vào tháng 8/2025, Battlestate Games từng hé lộ lượng người chơi PvP vào một tối Chủ nhật ngẫu nhiên rơi vào khoảng 45.000. Cộng thêm lượng người chơi PvE ước tính (khoảng 30.000 – 40.000), tổng lượng người chơi cùng lúc có thể đạt gần 100.000. Như vậy, con số 10.489 người hoàn thành game chỉ chiếm một tỷ lệ cực nhỏ, có thể chỉ khoảng 10% so với lượng người chơi cùng lúc, và là “muối bỏ bể” nếu so với hàng triệu bản game đã bán ra.

Lý do nằm ở độ khó tàn khốc của chiến dịch cuối cùng. Để đi đến kết thúc, game thủ phải vượt qua hàng loạt nhiệm vụ nặng nề, đối mặt với thử thách “gauntlet” cuối cùng trên bản đồ mới mang tên Terminal. Đây được đánh giá là nhiệm vụ khó khăn nhất mà người chơi Tarkov từng phải đối mặt.

Escape From Tarkov có màn ra mắt thảm hại trên Steam | GAMELADE

Chưa dừng lại ở đó, cơ chế đào thoát còn đặt ra một thử thách tâm lý khắc nghiệt: chiếc thuyền giải cứu có số chỗ ngồi hạn chế. Tùy thuộc vào quy mô của đội (squad), không phải thành viên nào cũng được đảm bảo một suất ra đi. Điều này đồng nghĩa với việc một hoặc hai người chơi có thể phải quay trở lại sảnh chờ (lobby) và bắt đầu lại hành trình gian nan này từ đầu.

Thực tế đã chứng minh độ khó của thử thách này khi người chơi đầu tiên trên thế giới, streamer Tigz, phải mất tới hai tuần mới có thể hoàn thành việc đào thoát. Buổi phát sóng trực tiếp khoảnh khắc lịch sử đó đã thu hút sự theo dõi của đông đảo cộng đồng, bao gồm cả các nhân viên Battlestate Games và chính giám đốc Nikita.

Với những rào cản kỹ năng và cơ chế trừng phạt khắc nghiệt, có thể khẳng định rằng việc “phá đảo” Escape from Tarkov hiện đang là một trong những thành tựu hiếm hoi và danh giá nhất trong thể loại game bắn súng sinh tồn.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status