Huyền thoại RTX 3080 gây bất ngờ khi chạy mượt mà DLSS 4.5

Huyền thoại RTX 3080 gây bất ngờ khi chạy mượt mà DLSS 4.5

Công nghệ nâng cấp hình ảnh mới nhất của Nvidia mang lại chất lượng vượt trội so với độ phân giải gốc, nhưng đi kèm với một sự đánh đổi đáng kể về hiệu năng, ngay cả trên các thế hệ GPU cũ.

Huyền thoại RTX 3080 gây bất ngờ khi chạy mượt mà DLSS 4.5-gamelade

Dù công nghệ DLSS 4.5 mới mang lại chất lượng hình ảnh sắc nét đầy mê hoặc – thậm chí vượt trội hơn cả độ phân giải thực khi được nâng cấp – nhưng nó không free. Người dùng phải chấp nhận mức sụt giảm hiệu năng từ 20-30%, một con số đáng kể ngay cả với dòng card đồ họa đời mới như RTX 5070.

Chính vì yêu cầu cấu hình khắt khe này, nhiều nhận định ban đầu cho rằng DLSS 4.5 sẽ “bất khả thi” trên các dòng card cũ như RTX 20 hay 30 Series. Tuy nhiên, thực tế đã chứng minh điều ngược lại.

Trong một video phân tích kỹ thuật, YouTuber MxBenchmarkPC đã tiến hành thử nghiệm tựa game sát phần cứng Cyberpunk 2077 trên card đồ họa RTX 3080. Bài kiểm tra được thực hiện ở thiết lập đồ họa Ultra, bật Ray Tracing trên các độ phân giải 1080p, 1440p và 4K, đồng thời so sánh hiệu năng giữa các phiên bản DLSS 3, 4 và 4.5.

Kết quả thu được khả quan một cách bất ngờ. Mức sụt giảm FPS chỉ dao động trong khoảng 8-12 FPS khi so sánh DLSS 4.5 với DLSS 4 và 3. Điều này cho thấy các dòng card cao cấp đời cũ vẫn còn đủ sức để tiếp cận công nghệ mới.

Mặc dù vẫn hoạt động, nhưng không thể phủ nhận rằng phần cứng cũ đang gặp khó khăn nhất định. Trên các dòng GPU RTX 20/30 Series, mức sụt giảm hiệu năng có thể lên tới 24% do vấn đề ngốn VRAM cao.

Resident Evil Requiem

Ngoài ra, việc thiếu hỗ trợ định dạng dữ liệu FP8 và kiến trúc nhân Tensor cũ kỹ cũng khiến khả năng xử lý của các dòng card này kém hiệu quả hơn so với thế hệ mới. Để tối ưu hóa trải nghiệm DLSS 4.5 trên các mẫu card cũ, các chuyên gia khuyến nghị nên sử dụng độ phân giải gốc thấp. Ngoài ra, Nvidia đã liệt kê các thiết lập sẵn cho DLSS 4.5, trong đó chỉ có Preset J và K là phù hợp với các card đồ họa ra mắt trước dòng RTX 4000.

Hiện tại, DLSS 4.5 vẫn chưa bung hết sức mạnh do tính năng MFG (Multi-Frame Generation) mới chưa được phát hành. Dự kiến ra mắt trong vài tháng tới, tính năng 6x MFG sẽ có khả năng tạo ra 5 khung hình AI cho mỗi khung hình thực được hệ thống dựng, mang lại mức tăng FPS khổng lồ. Tuy nhiên, tính năng này sẽ độc quyền cho dòng card RTX 5000.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status