Kế hoạch tái thiết đầy tham vọng của Ubisoft trong năm 2026
-
22/01/2026
- PlayStation
Hãng game Ubisoft đang trải qua giai đoạn biến động lịch sử với mục tiêu cắt giảm 200 triệu euro chi phí cố định và định hình lại bộ máy sáng tạo thông qua việc thành lập các đơn vị chuyên biệt.
-
Ubisoft chính thức hủy bỏ dự án Prince of Persia remake
-
Tổng hợp trọn bộ code Arknights: Endfield mừng ngày ra mắt
Chưa đầy một tháng bước sang năm 2026, Ubisoft đã mang đến những tin tức không vui cho cộng đồng người hâm mộ. Nằm trong chiến lược “tái thiết toàn diện” về tổ chức, vận hành và danh mục đầu tư, gã khổng lồ này đã quyết định đóng cửa 2 studio và thực hiện cắt giảm nhân sự , dẫn đến việc 6 dự án game bị hủy bỏ, bao gồm cả cái tên được mong chờ Prince of Persia: The Sands of Time remake.
Tình hình kinh doanh của Ubisoft thời gian qua không mấy khả quan khi giá trị cổ phiếu đã sụt giảm tới 90%. Để đối phó với khủng hoảng, trong thông báo mới nhất, công ty xác nhận việc đóng cửa hai chi nhánh studio tại Halifax và Stockholm.
Cuộc thanh lọc quy mô lớn này đã trực tiếp “khai tử” 6 dự án, trong đó nổi bật là sự ra đi đầy tiếc nuối của bản làm lại Prince of Persia: The Sands of Time, cùng với một tựa game di động và 4 dự án khác – bao gồm 3 thương hiệu gốc.
Không chỉ dừng lại ở việc hủy bỏ, Ubisoft còn quyết định lùi lịch phát hành của 7 tựa game trong lộ trình tương lai nhằm có thêm thời gian trau chuốt chất lượng sản phẩm. Tất cả những động thái quyết liệt này đều hướng tới mục tiêu tài chính cấp thiết là cắt giảm 200 triệu euro chi phí cố định trong vài năm tới, giúp tập đoàn tinh gọn bộ máy để vượt qua giai đoạn khủng hoảng.
Cuộc đại phẫu này sẽ dẫn đến việc hình thành các Creative Houses độc lập. Mỗi đơn vị sẽ tập trung vào một mảng cụ thể trong danh mục đầu tư của nhà phát hành, với tham vọng giúp Ubisoft giành lại vị thế trong ngành công nghiệp game.
Cơ cấu mới được phân chia như sau:
-
Vantage Studios (Công ty con hợp tác với Tencent): Tập trung vào các thương hiệu chủ lực như Assassin’s Creed, Rainbow Six, và Far Cry.
-
Creative House 2 (CH2): Chuyên trách các game bắn súng cạnh tranh và co-op như Ghost Recon, The Division, và Splinter Cell.
-
Creative House 3 (CH3): Dành riêng cho các trải nghiệm game live-service như The Crew, For Honor, Brawlhalla, Skull and Bones, và Riders Republic.
-
Creative House 4 (CH4): Phát triển các thương hiệu giả tưởng và dẫn dắt bởi cốt truyện như Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, và Beyond Good & Evil.
-
Creative House 5 (Casual): Tập trung vào phân khúc game gia đình và phổ thông như Just Dance, Uno, và các game hợp tác với Hasbro.
Hiện tại, Ubisoft cũng đang phát triển 4 thương hiệu hoàn toàn mới để phân bổ cho các đơn vị sáng tạo này. Tuy nhiên, do lịch trình phát hành sắp tới đã khá dày đặc, các dự án này được dự báo vẫn đang ở giai đoạn phát triển ban đầu.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ