Elden Ring Nightreign hứng chịu làn sóng phẫn nộ từ người chơi vì DLC mới
-
23/01/2026
- PlayStation
Từng được kỳ vọng sẽ tiếp nối thành công rực rỡ của thương hiệu Elden Ring, bản DLC mới nhất của phiên bản Nightreign lại đang trở thành tâm điểm chỉ trích vì thiết kế bản đồ gây ức chế và thiếu hụt nghiêm trọng các tính năng cốt lõi.
-
Hơn 2000 nhà phát triển tại Ubisoft đứng trước nguy cơ mất việc
-
Hình tượng Lara Croft của 30 năm trước khác biệt thế nào?
Sau khi Elden Ring Nightreign ra mắt và làm khuynh đảo thế giới game với trải nghiệm nhập vai đỉnh cao, sự kỳ vọng dành cho bản DLC Forsaken Hollows đã bị đẩy lên mức cao nhất. Tuy nhiên, chỉ sau một thời gian ngắn, “tuần trăng mật” giữa FromSoftware và cộng đồng người hâm mộ đã kết thúc chóng vánh, thay vào đó là làn sóng tẩy chay dữ dội trên Steam.
Hiện tại, trang cửa hàng Steam của Forsaken Hollows đang bị nhấn chìm trong sắc đỏ với mức đánh giá trung bình tụt xuống mức “Mostly Negative” (Đa số tiêu cực). Nguyên nhân của sự phẫn nộ này không chỉ đến từ một yếu tố đơn lẻ, mà là sự tổng hòa của ba vấn đề lớn: Thiết kế bản đồ, định giá sản phẩm và các lỗi kỹ thuật.
Tâm điểm của mọi sự chỉ trích nằm ở khu vực mới: Great Hollow. Khác với các sự kiện Shifting Earth vốn chỉ thay đổi địa hình của các khu vực cũ, Great Hollow là một vùng đất hoàn toàn mới với thiết kế theo chiều dọc đầy hiểm hóc.
Người chơi phàn nàn rằng việc tìm kiếm một lộ trình an toàn ngay từ khi bắt đầu gần như là “nhiệm vụ bất khả thi”. Cấu trúc bản đồ nhiều tầng lớp khiến việc di chuyển trở nên cực kỳ mệt mỏi; chỉ một bước sẩy chân rơi xuống vực cũng đồng nghĩa với việc mất sạch Runes hoặc bị hồi sinh ở những vị trí hỗn loạn. Sự ức chế trong khâu thám hiểm đã biến Great Hollow thành trải nghiệm tồi tệ nhất trong cả bản mở rộng.
Bên cạnh vấn đề bản đồ, cộng đồng cũng tỏ ra gay gắt về tỷ lệ giá thành trên nội dung. Với mức giá 15 USD, game thủ mong chờ một sự bổ sung xứng đáng về kho vũ khí, phép thuật hay các Ashes of War mới để tăng giá trị chơi lại.
Thế nhưng, Forsaken Hollows lại hoàn toàn vắng bóng những tính năng cốt lõi này. Nhiều ý kiến cho rằng bản DLC này mang dáng dấp của một bản cập nhật sửa lỗi (patch) hơn là một bản mở rộng thực thụ, khiến người mua cảm thấy như bị “móc túi”.
Cuối cùng, không thể không nhắc đến các vấn đề về hiệu năng và cân bằng game. Nhiều boss mới bị đánh giá là có độ khó vô lý hoặc thiết kế lệch tông, trong khi các cuộc đụng độ ngẫu nhiên (RNG) lại gây ức chế hơn là thử thách.
Thậm chí, DLC này còn bị tố cáo là khuếch đại các vấn đề tồn đọng từ bản gốc Nightreign thay vì khắc phục chúng. Điển hình là trường hợp của trùm Gnoster, Wisdom of Night trong khu vực Everdark, nơi cơ chế game buộc người chơi phải phụ thuộc quá nhiều vào vật phẩm Ironeye để giành chiến thắng, làm giảm đi tính đa dạng trong chiến thuật.
Chia sẻ:
TIN TỨC LIÊN QUAN
-
PlayStation
Clair Obscur: Expedition 33 soán ngôi Elden Ring, trở thành tựa game đạt nhiều giải thưởng nhất lịch sử
-
GAME ONLINE PC
Serpent’s Gaze – tựa soulslike bối cảnh Ai Cập cổ đại gây sốt cộng đồng game thủ trước ngày ra mắt
-
GAME ONLINE PC
Bí ẩn chiều cao nhân vật game: Khi người hùng FromSoftware hóa ra cũng chỉ ‘thường’ thôi

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ