Hình tượng Lara Croft của 30 năm trước khác biệt thế nào?

Hình tượng Lara Croft của 30 năm trước khác biệt thế nào?

Cộng đồng game thủ vừa “khai quật” được một bí mật lịch sử thú vị: Biểu tượng của dòng game Tomb Raider từng đứng trước nguy cơ bị thay đổi hoàn toàn diện mạo để trở thành một nhân vật mang phong cách Final Fantasy VII trước khi ra mắt vào năm 1996.

Hình tượng Lara Croft của 30 năm trước khác biệt thế nào?-gamelade

Lara Croft từ lâu đã là một trong những nhân vật hư cấu nổi tiếng và mang tính biểu tượng nhất của văn hóa đại chúng. Tuy nhiên, ít ai biết rằng cô nàng khảo cổ học mạnh mẽ này từng suýt nữa đã có một ngoại hình hoàn toàn khác, trông giống như “chị em thất lạc” của Tifa Lockhart hơn là Lara mà chúng ta từng biết.

Paul Douglas, nhà phát triển chủ chốt tại Core Design và là đồng sáng lập dự án Tomb Raider, mới đây đã chia sẻ trên mạng xã hội Bluesky về câu chuyện hậu trường này. Theo đó, trước khi trò chơi phát hành năm 1996, đội ngũ phát triển đã chịu áp lực lớn từ lo ngại rằng tạo hình phương Tây của Lara sẽ không thể bán được tại thị trường Nhật Bản – nơi khán giả vốn nổi tiếng khó tính với các nhân vật chính.

Tomb Raider (1996) : découvrez le look manga abandonné de Lara Croft

Để giải quyết vấn đề, một thiết kế mang đậm phong cách anime và một mô hình 3D thử nghiệm tương ứng đã được tạo ra. Tuy nhiên, Toby Gard – cha đẻ của Lara Croft – đã kiên quyết từ chối sự thay đổi này. Ông chỉ chấp nhận một thỏa hiệp nhỏ: giữ nguyên mô hình nhân vật gốc trong game, nhưng sử dụng hình ảnh minh họa theo phong cách manga cho sách hướng dẫn và các ấn phẩm đi kèm tại Nhật Bản.

Nhiều người dùng, đặc biệt là những người không phải fan ruột của dòng game, tỏ ra thích thú với thiết kế mang hơi hướng nét vẽ của Tetsuya Nomura. Họ cho rằng nó mang lại cảm giác hoài cổ của những năm 90. Ngược lại, phiên bản dựng hình 3D thử nghiệm lại nhận về vô số chỉ trích. Đa số ý kiến gọi đây là một “cơn ác mộng” về mặt thị giác. Việc giữ lại thiết kế cổ điển được xem là quyết định sáng suốt nhất của Toby Gard, bởi nếu mô hình 3D kia được sử dụng, người chơi sẽ phải “chịu đựng” nó trong suốt thời lượng game.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status