Resident Evil Requiem đạt tỷ lệ hoàn thành đáng kinh ngạc sau một tháng ra mắt
-
15/04/2026
- PlayStation
Resident Evil Requiem không chỉ gặt hái thành công vang dội về mặt thương mại mà còn thiết lập một kỷ lục mới về tỷ lệ người chơi hoàn thành cốt truyện chính. Với hơn 6 triệu bản được bán ra, tựa game của Capcom đang chứng minh sức hút mãnh liệt và trở thành hình mẫu lý tưởng cho các dự án bom tấn AAA trị giá 70 USD.
-
Diablo Immortal bắt tay cùng Doom: The Dark Ages
-
Call of Duty và cú trượt dài đầy thất vọng trong năm 2025
Resident Evil Requiem đã trở thành một thành công lớn ngoài sức tưởng tượng của Capcom. Trò chơi kinh dị này đã tẩu tán được hơn 6 triệu bản trên toàn cầu, đạt đỉnh người chơi cùng lúc cao nhất của toàn bộ thương hiệu trên nền tảng Steam, đồng thời liên tục cháy hàng tại các hệ thống bán lẻ.
Không chỉ bùng nổ về mặt thương mại, trò chơi còn nhận được cơn mưa lời khen từ giới phê bình và đạt điểm đánh giá của người dùng cao nhất trong lịch sử loạt game Resident Evil trên chuyên trang Metacritic.
Người chơi liên tục bày tỏ sự hài lòng với tựa game, và các dữ liệu mới nhất chỉ ra rằng phần lớn những người mua game đều đã trải nghiệm trọn vẹn toàn bộ cốt truyện. Với thời lượng vừa phải và nhịp độ xuất sắc, các studio phát triển nên nhìn nhận Requiem như một ví dụ hoàn hảo về sự cân bằng và liền mạch mà một tựa game giá 70 USD cần có.
Theo thống kê từ hệ thống danh hiệu và thành tựu, có đến 70% người chơi trên nền tảng PC và PS5 đã hoàn thành cốt truyện chính của Resident Evil Requiem chỉ sau một tháng ra mắt. Cụ thể, trên Steam, chính xác 70,5% game thủ đã mở khóa thành tựu Rookie Agent – phần thưởng nhận được khi hoàn thành trò chơi ở ít nhất mức độ khó thấp nhất. Trong khi đó, con số này trên hệ máy PS5 cũng đạt mức 66,9%.
Khi đặt lên bàn cân với các tựa game AAA khác, những thống kê này thực sự rất ấn tượng. Điển hình như bom tấn The Last of Us Part 2 phải mất vài tháng sau khi phát hành mới có thể vượt qua cột mốc hoàn thành 50%. Rõ ràng, việc duy trì thời lượng trải nghiệm dưới 20 giờ cùng định hướng nghiêng về yếu tố hành động – kinh dị đã góp phần lớn giúp Requiem đạt được những tỷ lệ đáng nể này.
Trong ngành công nghiệp game, một dự án AAA đạt được tỷ lệ hoàn thành 50% đã được xem là một thắng lợi vẻ vang. Do đó, con số 70% của Resident Evil Requiem thực sự là một cột mốc đáng ăn mừng. Để so sánh, tựa game Silent Hill F được phát hành vào năm ngoái cũng chỉ ghi nhận khoảng 40% lượng người chơi đi đến hồi kết.
Với việc phần game tiếp theo là Resident Evil 10 được cho là đã bắt đầu quá trình phát triển, những người hâm mộ vừa phá đảo Requiem sẽ không phải chờ đợi quá lâu trước khi được tiếp tục đắm chìm vào một dự án chính tuyến mới của thương hiệu kinh dị huyền thoại này.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ