Hệ thống phân loại của Steam đón nhận đợt cải tổ lớn
-
20/05/2026
- PlayStation
Valve hiếm khi thay đổi hệ thống gắn thẻ của Steam, đó chính là lý do khiến giới phát triển game đặc biệt chú ý khi một đợt cập nhật lớn bất ngờ được triển khai trong tuần này.
-
HoYoVerse công bố ngày kết thúc giai đoạn thử nghiệm của Petit Planet
-
Mushoku Tensei công bố hình ảnh chủ đạo cho mùa 3 trước thềm ra mắt
Đợt điều chỉnh đã giới thiệu 17 thẻ mới, loại bỏ 28 thẻ hiện có và tinh chỉnh nhiều thẻ khác, nằm trong nỗ lực lớn hơn nhằm làm sạch hệ thống khám phá trò chơi trên nền tảng. Dù có vẻ chỉ là một thay đổi nhỏ ở hệ thống máy chủ, các thẻ gắn lại đóng vai trò vô cùng to lớn trong cách game thủ tìm kiếm và tiếp cận trò chơi.
Thay đổi đáng chú ý nhất là sự xuất hiện của thẻ Bullet Heaven, tạo ra một danh mục riêng biệt cho các tựa game lấy cảm hứng từ bom tấn Vampire Survivors. Trước đây, phần lớn các tựa game thuộc thể loại này thường bị xếp lẫn vào nhóm Bullet Hell, bất chấp sự khác biệt hoàn toàn về bản chất trải nghiệm.
Bên cạnh đó, Valve cũng bổ sung một loạt các thẻ ngách và thẻ theo chủ đề. Một số thẻ phản ánh các xu hướng đang lên như game lấy cảm hứng từ Wuxia (Võ hiệp), trong khi số khác lại nhắm đến những chủ đề cực kỳ cụ thể như Cults (Giáo phái), Zoos (Sở thú), Cleaning (Dọn dẹp) và thú vị nhất có lẽ là Capybaras (Chuột lang nước).
Công tác phân loại và dọn dẹp cũng đóng vai trò quan trọng không kém trong đợt cập nhật này. Valve đã thẳng tay loại bỏ nhiều thẻ bị đánh giá là dư thừa, mang tính chủ quan hoặc gắn liền với các IP cụ thể. Những thẻ mang tính đánh giá cá nhân như Masterpiece (Kiệt tác) hay Well-Written (Cốt truyện hay) đã bị xóa sổ, bởi chúng thiên về ý kiến cá nhân thay vì đóng vai trò như một công cụ phân loại hữu ích.
Đồng thời, các thẻ gắn liền với những thương hiệu lớn như LEGO hay Dungeons & Dragons cũng được gỡ bỏ để nhường chỗ cho các trang nhượng quyền thương mại (franchise pages) chuyên biệt. Valve lưu ý thêm rằng người chơi thường đưa ra những nhận định ban đầu về một tựa game dựa trên thứ tự của thẻ, do đó, trình tự sắp xếp đôi khi cũng quan trọng không kém nội dung của chính các thẻ đó.
Sau khi một tựa game được phát hành, cộng đồng người chơi cũng có quyền thêm thẻ, điều này buộc các nhà phát triển phải thường xuyên theo dõi cách sản phẩm của mình được phân loại. Trong bối cảnh Steam liên tục tiếp nhận hàng ngàn tựa game mới mỗi năm, khả năng hiển thị vẫn luôn là một trong những thách thức lớn nhất của nền tảng này. Việc tinh chỉnh lại hệ thống gắn thẻ tuy không thể giải quyết triệt để mọi vấn đề, nhưng chắc chắn sẽ hỗ trợ đáng kể trong việc giúp game thủ tìm thấy đúng thể loại trò chơi mà họ thực sự mong muốn.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ