Gears of War: E-Day có chi phí sản xuất lên tới 400 triệu đô
-
15/06/2026
- Xbox
Tựa game bom tấn Gears of War: E-Day được cho là tiêu tốn khoảng 400 triệu USD để phát triển, làm dấy lên những hoài nghi sâu sắc về khả năng sinh lời khi nền tảng Xbox quyết định giữ tác phẩm này làm sản phẩm độc quyền trước thềm ra mắt vào ngày 6 tháng 10 tới đây.
-
Xbox cân nhắc bán máy chơi game Project Helix không kèm tay cầm để giảm giá thành
-
Giám đốc Sonic Team tiết lộ lý do nhiều tựa game Sonic kinh điển bị lãng quên
Theo các báo cáo mới nhất, ban lãnh đạo Xbox đã đưa ra quyết định vào phút chót nhằm hủy bỏ kế hoạch phát hành đa nền tảng đối với tác phẩm này. Động thái trên đồng nghĩa với việc trò chơi sẽ không góp mặt trên hệ máy PS5 của đối thủ, mà chỉ phát hành giới hạn trên hệ sinh thái Xbox và dịch vụ đăng ký Game Pass.
Tuy nhiên, giới chuyên môn lại tỏ ra khá hoài nghi về tính hiệu quả của bước đi này. Nhà phân tích Henderson thẳng thắn nhận định: “Thành thật mà nói, trò chơi có lẽ cũng khó thu về lợi nhuận ngay cả khi được đưa lên PlayStation”. Ông chia sẻ thêm: “Liệu có ai sẽ mua máy Xbox và đăng ký Game Pass chỉ vì thương hiệu Gears?”. Henderson đánh giá quyết định giữ độc quyền tựa game này giống như một chiến thắng rẻ tiền nhằm xoa dịu tệp người hâm mộ cốt lõi của Xbox, hơn là một chiến lược tài chính khôn ngoan.
Cuộc tranh luận về tính khả thi của dự án càng trở nên nóng hơn sau khi một tài liệu nội bộ của Xbox bị rò rỉ, được nhắc đến trong báo cáo gần đây của nhà báo Jason Schreier. Tài liệu này tiết lộ rằng trong vòng 5 năm qua, Xbox đã chi hơn 20 tỷ USD cho nội dung, nền tảng và trợ giá phần cứng, trong khi doanh thu hàng năm lại sụt giảm gần nửa tỷ USD.
Không dừng lại ở đó, bản ghi nhớ nội bộ cũng cảnh báo về tình trạng giá linh kiện lưu trữ cho máy console hiện đã tăng hơn gấp đôi so với mùa thu năm ngoái. Đáng lo ngại hơn, mức giá linh kiện này được dự báo sẽ tăng gấp 5 lần vào mùa mua sắm cuối năm 2027.
Trước đó, những hình ảnh chi tiết về Gears of War: E-Day đã được hé lộ tại sự kiện Xbox Games Showcase, giới thiệu các cơ chế di chuyển hoàn toàn mới và chính thức xác nhận ngày phát hành vào 6 tháng 10. Dù nhận được nhiều sự kỳ vọng về mặt chất lượng chuyên môn, bài toán doanh thu của tác phẩm này vẫn sẽ là một thử thách khổng lồ dành cho Microsoft.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ