PlayStation tiếp tục kiên định với game live service bất chấp chuỗi dự án thất bại
-
29/06/2026
- PlayStation
Việc ra mắt các dự án thuộc thể loại live service trong bối cảnh hiện tại đang mang lại vô vàn rủi ro cho các nhà phát hành. Bất chấp việc thị trường đã bão hòa cùng với những thất bại nặng nề của Marathon hay Concord, giới chức PlayStation mới đây vẫn khẳng định cam kết theo đuổi mảng game này trong tương lai.
-
Valve kiên quyết giữ nguyên mức giá bán của Steam Machine
-
Ubisoft huy động đến 15 studio để phát triển Assassin's Creed Black Flag Resynced
Ở thời điểm hiện tại, việc khai thác mảng game live service đang trở thành một ván cược mạo hiểm. Sự xuất hiện ồ ạt của vô số trò chơi khiến thị trường trở nên bão hòa, trong khi các dự án mới ra mắt lại hiếm khi mang đến những đột phá mang tính cách mạng để giữ chân người chơi. Hệ quả là cộng đồng game thủ đang dần quay lưng và tỏ ra ngán ngẩm với mô hình này.
Bản thân PlayStation cũng đang là một trong những nạn nhân chịu thiệt hại nặng nề nhất từ xu hướng trên. Hàng loạt dự án được hãng kỳ vọng cao như Marathon hay Concord đều vấp phải những kết quả vô cùng đáng thất vọng.
Trước chuỗi thành tích bết bát này, nhiều ý kiến từ dư luận cho rằng gã khổng lồ Nhật Bản nên sớm nhận ra live service không phải là nước đi đúng đắn. Thứ mà người hâm mộ thực sự khao khát lúc này là những tựa game single-player mang tính sáng tạo cao, và việc cố chấp dồn tài nguyên cho các dự án trực tiếp có thể dẫn đến những hậu quả khôn lường về mặt tài chính.
Bỏ ngoài tai những lo ngại từ cộng đồng, giới chức cấp cao của công ty vẫn thể hiện sự tin tưởng tuyệt đối vào chiến lược đã đề ra. Trong một cuộc phỏng vấn mới nhất với tạp chí Famitsu, chủ tịch Sony, ông Hideaki Nishino, đã nhận được nhiều câu hỏi về định hướng tương lai của mảng game live service tại PlayStation, đặc biệt là sau sự sụp đổ của Marathon, Concord và cả việc Destiny 2 buộc phải ngừng cập nhật.
Phản hồi về vấn đề này, ông Nishino khẳng định các tựa game dịch vụ trực tiếp vẫn là công cụ hữu hiệu nhất để thu hút tệp khách hàng trên toàn cầu. Theo vị chủ tịch, thể loại này vẫn còn tương đối mới mẻ, nhiều dư địa khai thác và công ty muốn tiếp tục thử nghiệm sâu hơn bằng mọi giá.
Hơn thế nữa, mảng live service đóng vai trò như một chiếc chìa khóa quan trọng để mở ra những nguồn doanh thu mới cho tập đoàn. Trong tương lai, các bom tấn chơi đơn theo cốt truyện vẫn sẽ được duy trì như một đặc quyền dành riêng cho hệ sinh thái PlayStation. Ngược lại, các dự án nhiều người chơi sẽ gánh vác sứ mệnh vươn ra biển lớn, giúp thương hiệu tiếp cận thêm những tệp người dùng tiềm năng trên các nền tảng khác.
- Keria và Peyz thiết lập hàng loạt kỷ lục mới tại MSI 2026 - 29/06/2026
- Cyberpunk Edgerunners mùa 2 chính thức ấn định ngày ra mắt - 29/06/2026
- Tekken 8 ấn định ngày ra mắt nhân vật DLC Bob - 29/06/2026
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ