Một trong những đặc quyền tuyệt vời nhất của cộng đồng game thủ trên nền tảng PC chính là sự hiện diện của các nhà phát triển bản mod (modder).
Ngay cả khi một dự án trò chơi đã bị các nhà sản xuất chính thức khép lại, những người đam mê nhiệt huyết này vẫn sẵn sàng bước vào, miệt mài dọn dẹp từng lỗi phần mềm nhỏ nhất và hoàn thiện những khiếm khuyết còn tồn đọng. Câu chuyện về MGSHDFix là một minh chứng hoàn hảo cho tinh thần ấy. Được ra mắt không lâu sau khi bộ sưu tập Metal Gear Solid Master Collection Vol 1 chính thức trình làng, bản mod này ban đầu mang sứ mệnh tân trang lại các bản port của Metal Gear Solid 1 và 2 vốn không nhận được nhiều sự đánh giá cao ở thời điểm đó. Dù Konami đã nỗ lực tung ra nhiều bản vá nhằm cải thiện hiệu năng, nhưng không gian cho sự hoàn mỹ vẫn luôn rộng mở. Đó cũng là lý do phiên bản cập nhật MGSHDFix 4.0.0 vừa chính thức được phát hành vào cuối tuần qua, mang theo những cải tiến mang tính bước ngoặt.

Đáng chú ý nhất trong bản cập nhật lần này là việc khôi phục hoàn trạng di sản hình ảnh của Metal Gear Solid 2. Tác giả của bản mod, Afevis, chia sẻ rằng với phiên bản 4.0.0, trò chơi đã thực sự được trả về nguyên trạng trước khi phiên bản HD Collection ra đời. Đáng kinh ngạc hơn, anh phát hiện ra hàng loạt hiệu ứng đồ họa từng bị đội ngũ Bluepoint bỏ ngỏ trong quá trình chuyển hệ. Thậm chí, nhiều đoạn mã nguồn vẫn còn nguyên dòng ghi chú BLUEPOINT TO-DOBLUEPOINT TO-DONhững việc Bluepoint cần làm nhưng lại bị lãng quên cho đến tận ngày nay. Bằng sự tỉ mỉ, Afevis đã khôi phục toàn bộ những hiệu ứng này, thông qua hệ thống kết xuất (rendering) nguyên bản của trò chơi hoặc tái tạo lại bằng công nghệ D3D11 hiện đại.
Phiên bản làm lại HD năm 2011 do Bluepoint thực hiện cho Metal Gear Solid 2 và 3 – vốn là nền tảng cốt lõi của bộ sưu tập Master Collection hiện tại – nhìn chung nhận được nhiều lời khen ngợi. Tuy nhiên, điều đó không đồng nghĩa với việc chúng không đánh mất đi những giá trị nguyên bản so với thời kỳ hoàng kim trên hệ máy PS2. MGSHDFix đã xuất sắc khắc phục sự thụt lùi này. Điển hình như hiệu ứng độ sâu trường ảnh (depth of field) của cả hai phần game giờ đây đã hoạt động trơn tru và tương thích hoàn hảo với các độ phân giải sắc nét của màn hình hiện đại.

Đặc biệt, Metal Gear Solid 2 là tâm điểm của bản cập nhật lần này với một danh sách dài các hiệu ứng hình ảnh thời PS2 được hồi sinh. Người chơi giờ đây có thể chiêm ngưỡng lại hệ thống hiệu ứng tương tác mặt nước chân thực, các bộ lọc màu điện ảnh trong những đoạn cutscenecutsceneĐây gọi là phân đoạn cắt cảnh, hiệu ứng vệt chuyển động, kỹ thuật crossfadecrossfadeCrossfade trong game là kỹ thuật chuyển đổi mượt mà giữa hai trạng thái, âm thanh hoặc hoạt ảnh (animation), bao gồm âm thanh nền, hình ảnh chuyển cảnh hoặc cử động nhân vật., hay thậm chí là những vết máu lưu lại trên trang phục của lính canh. Dù đây có thể chỉ là những tiểu tiết dễ bị bỏ qua, nhưng sự hiện diện của chúng lại mang đến một giá trị tinh thần vô giá. Đối với một thương hiệu đề cao tính điện ảnh và tầm nhìn nghệ thuật đặc trưng như Metal Gear Solid, việc được trải nghiệm trọn vẹn ý đồ thị giác ban đầu của những nhà thiết kế nguyên bản là một niềm hạnh phúc lớn lao đối với cộng đồng người hâm mộ.
Hiện tại, người chơi đã có thể tải xuống phiên bản vá lỗi nóng (hotfix) 4.0.1 vừa được phát hành để có trải nghiệm tối ưu nhất. Tuy nhiên, đối với những người dùng hệ điều hành Linux đang chạy bản mod thông qua công cụ Luxtorpeda, hệ thống tạm thời vẫn đang tải về phiên bản 3.1.0 cũ. Mặc dù vậy, giới chuyên môn tin rằng sự cố đồng bộ nhỏ này sẽ sớm được khắc phục nhanh chóng trong thời gian tới.

Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!