Xbox hiện đang ấp ủ hàng loạt dự án bom tấn, trong đó Fable được đánh giá là một trong những quân bài quan trọng nhất. Tuy nhiên, quá trình phát triển của dự án này đang không diễn ra đúng như kế hoạch.
Theo những chia sẻ mới nhất từ nhà báo Jez Corden của chuyên trang Windows Central, chi phí phát triển Fable đã vượt quá mức ngân sách ban đầu một cách đáng lo ngại. Thực tế, điều này không gây ra quá nhiều bất ngờ khi trò chơi đã tiêu tốn rất nhiều năm để xây dựng và hoàn thiện. Thậm chí, quyết định lùi lịch phát hành mới đây càng góp phần làm cho chi phí của siêu phẩm nhập vai này tiếp tục phình to.

Đáng chú ý, Marvel’s Blade – một tựa game độc quyền khác của Xbox – cũng được cho là đang rơi vào tình cảnh tương tự. Có vẻ như việc đội vốn đang nhanh chóng trở thành một vấn đề chung đối với các dự án nội bộ của Xbox.
Trong bối cảnh Xbox đang áp dụng các chính sách thắt lưng buộc bụng một cách vô cùng quyết liệt, Playground Games có thể sẽ phải đối mặt với nguy cơ sa thải nhân sự nếu Fable không đạt được thành công vang dội. Đi kèm với chi phí sản xuất tăng cao, gã khổng lồ ngành game chắc chắn cũng đã nâng mức kỳ vọng doanh thu cho đợt phát hành này.

Mặc dù danh tiếng và vị thế vững chắc của Playground Games có thể phần nào bảo vệ họ khỏi những hậu quả tồi tệ nhất, việc Fable đạt thành tích kém cỏi vẫn có nguy cơ dẫn đến các biện pháp cắt giảm chi phí gắt gao ngay trong nội bộ studio. Dựa trên mức ngân sách trung bình của các bom tấn AAA hiện nay, giới chuyên môn ước tính Microsoft có thể đã đổ ít nhất từ 200 đến 300 triệu USD vào dự án này. Giờ đây, dư luận đang đổ dồn sự chú ý vào việc liệu trò chơi có thể mang lại đủ lợi nhuận để thuyết phục Microsoft tiếp tục đầu tư cho tương lai của thương hiệu hay không.

Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!