Được định vị là một trong những bom tấn đáng mong chờ nhất dịp cuối năm nay, Control Resonant đang cho thấy quy mô vượt trội hơn hẳn so với những gì người hâm mộ từng dự đoán. Tựa game sắp ra mắt dự kiến sẽ cung cấp ít nhất 30 giờ chơi cho tuyến cốt truyện chính.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với trang TechRadar, nhà thiết kế lối chơi của Control Resonant, Sergey Mohov, đã tiết lộ nhiều thông tin thú vị về dự án. Theo đó, trò chơi được xây dựng với phần cốt lõi kéo dài khoảng 30 giờ. Đặc biệt, đối với những game thủ hệ “hoàn hảo” muốn khám phá mọi ngóc ngách, thời lượng này có thể kéo dài lên tới 50 giờ.

Để thấy được sự lột xác về mặt quy mô, chúng ta có thể nhìn lại phiên bản Control gốc. Tựa game tiền nhiệm chỉ mất khoảng 10 giờ để hoàn thành phần cốt truyện và tối đa 30 giờ để khám phá 100% nội dung. Sự gia tăng đáng kể về thời lượng cho thấy Control Resonant sẽ đặt trọng tâm rất lớn vào các nhiệm vụ phụ, vật phẩm thu thập, khu vực thử thách và những bí mật ẩn giấu.

Không chỉ mở rộng thế giới, nhà thiết kế Sergey Mohov còn khẳng định người chơi sẽ được trải nghiệm một cơ chế hoàn toàn khác biệt, mang đến cảm giác chưa từng có trong các sản phẩm trước đây. Điểm nhấn lớn nhất nằm ở hệ thống chiến đấu được đầu tư mạnh mẽ vào các pha giáp lá cà, lấy cảm hứng từ những tượng đài hành động kinh điển.

Yêu cầu cấu hình cho bom tấn Control Resonant được công bố | GAMELADE

Remedy cũng đã xác nhận tựa game sẽ cung cấp đa dạng các loại vũ khí và bộ kỹ năng để người chơi tự do kết hợp. Dù đây không phải là yếu tố quá xa lạ đối với một tựa game hành động mang hơi hướng Devil May Cry, nhưng sự đổi mới này đang khiến cộng đồng vô cùng phấn khích. Hiện tại, giới game thủ đều đang hướng sự chú ý đến ngày ra mắt chính thức để có thể tự tay trải nghiệm lối chơi hành động đầy hứa hẹn của Control Resonant.