Những tranh cãi xoay quanh hệ thống trang bị Mythic đang trở thành tâm điểm chú ý trong mùa giải thứ mười bốn của Diablo 4.
Đứng trước làn sóng phản hồi mạnh mẽ từ cộng đồng, nhà phát triển Blizzard một lần nữa quyết định can thiệp sâu vào cơ chế cốt lõi của loại vật phẩm hiếm nhất trò chơi này. Động thái mới nhất cho thấy sự nhượng bộ lớn từ phía nhà sản xuất nhằm xoa dịu những game thủ vốn đang tỏ ra mệt mỏi với hệ thống rơi đồ hiện tại.
Quay ngược lại thời điểm ra mắt mùa giải Season of Death Awakening vào tháng trước, Blizzard từng đưa ra một giải pháp mang tính thỏa hiệp đối với những thay đổi từng được đưa lên máy chủ thử nghiệm PTR. Thay vì tước bỏ hoàn toàn sức mạnh đặc trưng của một món đồ Mythic Unique và phó mặc số phận của nó cho hệ thống xác suất, hãng đã điều chỉnh để mỗi vật phẩm luôn sở hữu hai chỉ số cố định, trong khi hai chỉ số còn lại rơi vào trạng thái ngẫu nhiên. Tuy nhiên, chừng đó vẫn chưa đủ để làm hài lòng những người chơi tâm huyết. Chính vì vậy, trong bản cập nhật thử nghiệm PTR phiên bản 3.2.0 dự kiến diễn ra từ ngày 4 đến ngày 11 tháng 8 tới đây, nhà phát triển sẽ chính thức loại bỏ hoàn toàn yếu tố may rủi ra khỏi hệ thống này.
Đại diện Blizzard khẳng định họ đã tiếp thu kỹ lưỡng những góp ý từ người chơi và đang tiến hành các bước cải tiến mạnh mẽ hơn đối với cả hai dòng trang bị Mythic Uniques cũng như Iconic Mythics. Những tinh chỉnh sắp tới hứa hẹn sẽ đơn giản hóa toàn bộ hệ thống, mở ra nhiều hướng đi mới trong việc chế tạo và trao cho game thủ quyền kiểm soát tuyệt đối đối với những món đồ chủ chốt nhằm định hình sức mạnh nhân vật ở các cấp độ cao nhất. Dù không quay lưng hoàn toàn với định hướng ban đầu khi vẫn xếp Mythic vào nhóm vật phẩm Unique, cơ chế mới sẽ mang tính xác định cao hơn rất nhiều.
Điểm nhấn đáng chú ý nhất là sự xuất hiện của công thức nâng cấp trực tiếp Upgrade Direct bên trong chiếc hộp Horadric Cube thần thánh. Giờ đây, người chơi sẽ không còn phải nơm nớp lo sợ việc đánh mất đi món đồ tâm đắc chỉ vì hệ thống trả về một vật phẩm hoàn toàn ngẫu nhiên cùng loại. Công thức mới cho phép chuyển hóa trực tiếp một món đồ lên bậc Mythic trong khi vẫn giữ nguyên mọi chỉ số hoàn hảo, từ các dòng phụ gia cho đến những tinh chỉnh thợ rèn phức tạp như Tempering hay Masterworking.

Tuy nhiên, nhà sản xuất cũng đặt ra một số giới hạn nhất định để duy trì tính cân bằng cho trò chơi. Công thức này sẽ vô hiệu đối với những vật phẩm đã bị gắn nhãn không thể chỉnh sửa, buộc người chơi phải hết sức cẩn trọng trước khi quyết định thay đổi ngoại hình những món đồ tiềm năng. Bên cạnh đó, bất kỳ trang bị Mythic nào được chế tạo thông qua hộp Horadric Cube đều sẽ mang một dấu ấn chế tác riêng biệt và mỗi nhân vật chỉ được phép mặc duy nhất một món đồ thuộc loại này tại cùng một thời điểm. Riêng đối với những trang bị Mythic được rèn đúc tại thợ kim hoàn Jeweler, người chơi vẫn có quyền trang bị không giới hạn số lượng.
Lãnh đạo dự án Diablo 4 từng chia sẻ rằng việc tìm ra một giải pháp hoàn hảo tuyệt đối trong thể loại nhập vai hành động là điều gần như không tưởng, và đôi khi họ buộc phải đưa ra một lựa chọn để dấn bước. Với những thay đổi sát sườn này, cộng đồng người hâm mộ kỳ vọng đây sẽ là bến đỗ cuối cùng cho hệ thống Mythic, chấm dứt chuỗi ngày phải liên tục làm quen với những biến động không ngừng của trò chơi.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!