Thời gian qua, giới mộ điệu đã bàn tán rất nhiều về việc tựa game bom tấn Clair Obscur: Expedition 33 chắt lọc những tinh hoa từ các huyền thoại nhập vai phong cách Nhật Bản như Final Fantasy, Persona hay Lost Odyssey.

Tuy nhiên, không chỉ dừng lại ở kho tàng trò chơi điện tử, tác phẩm đình đám này còn tiếp thu mạnh mẽ nguồn cảm hứng từ những bộ phim hoạt hình kinh điển của xứ sở hoa anh đào, nổi bật nhất là Attack on Titan và Bleach. Sự giao thoa văn hóa này đã tạo nên một thế giới nghệ thuật đầy mê hoặc, nơi những âm hưởng bi tráng và phong cách thiết kế độc bản hòa quyện vào nhau một cách hoàn hảo.

Trò chuyện với giới truyền thông về cội nguồn ý tưởng của dự án, giám đốc điều hành Guillaume Broche của xưởng phát triển Sandfall Interactive chia sẻ chân thành rằng Attack on Titan chính là một trong những tác phẩm hoạt hình ảnh hưởng sâu sắc nhất đến cốt truyện của Expedition 33. Cả hai tác phẩm đều chia sẻ một chủ đề mang đậm tính hiện sinh, nơi tuyến nhân vật trung tâm phải đối mặt với một mối đe dọa mang tính hủy diệt, một bản án tử hình gần như không thể tránh khỏi đang lơ lửng trên đầu. Sự tuyệt vọng đan xen khát khao vươn lên từ nghịch cảnh chính là sợi dây liên kết vô hình nhưng vô cùng bền chặt giữa hai thế giới giả tưởng này.

Vị giám đốc điều hành giải thích thêm rằng bản thân ông luôn say mê hình ảnh một nhóm những người anh hùng kề vai sát cánh chiến đấu, và đặc biệt ấn tượng với khái niệm đồng phục. Khi nhìn vào bất kỳ nhân vật nào trong Attack on Titan, khán giả lập tức nhận ra xuất thân của họ chỉ qua bộ trang phục khoác trên người. Đó chính là thứ ngôn ngữ hình ảnh mãnh liệt mà ông khát khao mang vào Expedition 33, biến trò chơi thành một tác phẩm có độ nhận diện tuyệt đối chỉ thông qua những bộ đồng phục đặc trưng của các chiến binh. Broche cũng tiết lộ ông đang xem lại toàn bộ loạt phim hoạt hình này và không ngần ngại khẳng định đây thực sự là một kiệt tác nghệ thuật đối với cá nhân ông.

Bên cạnh dàn nhân vật ấn tượng và những bộ đồng phục mang tính biểu tượng từ Attack on Titan, đội ngũ sáng tạo tại Sandfall còn tìm thấy nguồn mạch dồi dào từ một tượng đài hoạt hình khác. Alan Reynaud, họa sĩ thiết kế nhân vật và ý tưởng chủ chốt của dự án, đã vinh danh Bleach như một cột mốc quan trọng trong quá trình định hình phong cách nghệ thuật cho xưởng game. Theo ông, thiết kế nhân vật trong Bleach mang một vẻ đẹp vô cùng ngoạn mục. Đội ngũ nghệ thuật đã chắt lọc triết lý thiết kế tối giản nhưng để lại dấu ấn thị giác sâu đậm, tuân thủ nghiêm ngặt nguyên tắc tối thượng về sự cá tính và phong cách ấn tượng. Đây được xem là kim chỉ nam trong toàn bộ quá trình sáng tạo hình tượng nhân vật cho trò chơi.

Ngoài những chia sẻ về nguồn cảm hứng hoạt hình, vị đạo diễn của Clair Obscur: Expedition 33 cũng đưa ra góc nhìn cá nhân vô cùng sâu sắc về thiết kế cấu trúc trò chơi. Ông thẳng thắn thừa nhận bản thân dành nhiều tình cảm cho các tựa game nhập vai tuyến tính hơn là những cái tên phương Tây mang thiên hướng thế giới mở đình đám như Skyrim, Fallout hay Baldur’s Gate. Đối với ông, lối dẫn truyện tuyến tính truyền thống mang lại một không gian hoàn hảo để xây dựng cốt truyện mạch lạc, chạm đến cảm xúc người chơi và tạo ra những nhân vật có sức sống mãnh liệt, khắc sâu vào tâm trí người trải nghiệm hơn rất nhiều.

Người viết tin tức at Gamelade
Tôi là một người viết tin tức chuyên nghiệp, có kinh nghiệm viết tin tức thể loại game, anime/manga, công nghệ từ năm 2015 đến thời điểm hiện tại.
Hiện tại tôi đang viết full-time tại Gamelade
Nguyễn Xuân Chính