Sau vài tuần thử nghiệm, tựa game đối kháng Marvel Tōkon đã chính thức ra mắt trên thị trường nhưng lại đang vấp phải vô vàn khó khăn để làm hài lòng người hâm mộ. Đặc biệt trên nền tảng PC, màn trình diễn yếu kém của trò chơi đã dẫn đến một làn sóng đánh giá tiêu cực trên Steam.

Vừa chính thức lên kệ, Marvel Tōkon đã nhanh chóng trở thành tâm điểm của những lời phàn nàn. Hàng loạt game thủ sau khi khởi động trò chơi đã lập tức gặp phải các vấn đề nghiêm trọng về hiệu suất, dẫn đến những phản ứng gay gắt trên các diễn đàn. Tình hình trở nên tồi tệ đến mức Arc System Works – xưởng phát triển đứng sau tựa game – đã phải lên tiếng trên mạng xã hội, xác nhận đang tiến hành điều tra các báo cáo về lỗi kỹ thuật. Tuy nhiên, thiệt hại về mặt hình ảnh dường như đã vượt ngoài tầm kiểm soát ngay trong những ngày đầu phát hành.

Marvel Tokon: Fighting Souls - Đánh giá trái chiều

Tính đến thời điểm hiện tại, Marvel Tōkon đã nhận được hơn 2.000 lượt đánh giá trên Steam, nhưng có tới 55% trong số đó là phản hồi tiêu cực, đẩy xếp hạng tổng thể của tựa game xuống mức đáng báo động. Dù lượng người chơi cùng lúc đạt đỉnh ở mức 24.498 người – một con số không quá tệ đối với dòng game đối kháng vốn khá kén người chơi – nhưng trải nghiệm thực tế lại đang là một điểm trừ rất lớn làm lu mờ thành tích này.

Bên cạnh vấn đề tối ưu hóa kém trên PC, nguyên nhân chính thổi bùng cơn thịnh nộ của cộng đồng còn nằm ở yêu cầu bắt buộc người chơi phải đăng nhập vào tài khoản PSN để trải nghiệm game thông qua Steam. Đây là một vấn đề nhức nhối từng nhiều lần gây tranh cãi trong vài năm trở lại đây ở các dự án khác, và hiển nhiên nó chưa bao giờ được cộng đồng PC đón nhận. Sự phẫn nộ này càng leo thang hơn, nhất là khi nó nối tiếp những ồn ào gần đây của Sony liên quan đến chiến lược loại bỏ đĩa game vật lý.

Không dừng lại ở đó, nhiều báo cáo cũng chỉ ra rằng Marvel Tōkon đang hoàn toàn “bỏ rơi” cộng đồng người dùng Linux. Sự thiếu hụt trong khâu hỗ trợ hệ điều hành này khiến người chơi thậm chí không thể khởi động trò chơi dù đã tải về máy. Sự kết hợp giữa lỗi hiệu suất, yêu cầu ép buộc tài khoản và giới hạn nền tảng đang tạo ra một khởi đầu đầy giông bão cho một dự án từng được kỳ vọng rất cao.