Đánh dấu sự lột xác khỏi gốc rễ bắn súng góc nhìn thứ ba quen thuộc, tựa game Control Resonant sắp ra mắt là minh chứng cho nỗ lực đổi mới không ngừng của nhà phát triển Remedy. Với việc rẽ hướng sang trọng tâm hành động cận chiến, hãng đang tỏ ra vô cùng tự tin và kỳ vọng sẽ tạo ra một cú hích lớn trên thị trường ngay từ ngày đầu phát hành.
Cộng đồng game thủ vốn luôn dành sự mến mộ đặc biệt cho những tác phẩm mang đậm phong cách kỳ dị và độc đáo của Remedy. Cho đến thời điểm hiện tại, Control Resonant dường như đang đáp ứng hoàn hảo những tiêu chuẩn khắt khe đó, mang lại cho xưởng phát triển một sự tự tin to lớn trước thềm ra mắt.
Trong báo cáo tài chính mới nhất, Remedy đã không ngần ngại miêu tả Control Resonant là một tựa game “phải có” đối với người chơi. Đội ngũ sản xuất không chỉ mong đợi một thành công vang dội về mặt doanh thu ngay khi trò chơi lên kệ, mà còn kỳ vọng dự án này sẽ tạo đà nâng tầm giá trị cho toàn bộ thương hiệu Control.
Remedy tin tưởng sâu sắc rằng chất lượng vượt trội của trò chơi sẽ giúp sản phẩm tỏa sáng và đứng vững giữa hàng loạt bom tấn khác dự kiến ra mắt vào cuối tháng 9 tới. Hãng cũng nhận định mức giá định vị hấp dẫn cùng độ phủ sóng rộng rãi trên tất cả các nền tảng sẽ là chìa khóa quan trọng để thu hút một lượng khán giả khổng lồ.
Nhìn lại thành tích hơn 6 triệu bản tiêu thụ đầy ấn tượng của phần game Control nguyên tác, đội ngũ phát triển hoàn toàn có cơ sở để đặt mục tiêu vào một màn trình làng với quy mô hoành tráng và gặt hái thành công rực rỡ hơn nữa cho phần hậu bản đầy tham vọng này.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!