Thông qua các buổi chơi thử và những bài phỏng vấn gần đây, FromSoftware đã hé lộ hàng loạt thông tin mới về bom tấn The Duskbloods. Đáng chú ý nhất, đội ngũ phát triển xác nhận dự án này vốn được khởi động trên hệ máy Nintendo Switch nguyên bản trước khi chuyển hướng sang tận dụng sức mạnh phần cứng từ thế hệ kế nhiệm.
Sức mạnh phần cứng thô sơ đã trở thành rào cản lớn nhất của Nintendo Switch, nhưng may mắn thay, những vấn đề này dường như đã được giải quyết triệt để trên thế hệ máy chơi game tiếp theo. Chia sẻ trong cuộc phỏng vấn với trang tin The Verge, đạo diễn Hidetaka Miyazaki bộc bạch rằng toàn bộ đội ngũ phát triển đã “thực sự rất vui mừng” khi Nintendo chính thức công bố Switch 2.
Nguyên nhân sâu xa của sự nhẹ nhõm này xuất phát từ việc studio đã vấp phải vô vàn thách thức kỹ thuật để có thể vận hành The Duskbloods trơn tru trên chiếc Switch đời đầu, nền tảng mà dự án đã bắt đầu quá trình phát triển từ tận năm 2021.

Trong quá khứ, tựa game huyền thoại Dark Souls của FromSoftware từng được chuyển hệ lên chiếc Nintendo Switch nguyên bản. Tuy nhiên, ở thời điểm đó, bản thân studio lại không dành nhiều sự hỗ trợ và ưu tiên cho nền tảng này. Giờ đây, Nintendo Switch 2 đang cho thấy một bước tiến dài trong việc thu hút các nhà phát triển. Minh chứng rõ nét nhất là siêu phẩm Elden Ring sẽ chính thức cập bến hệ máy này ngay trong tháng này, và theo sau đó sẽ là màn ra mắt của The Duskbloods.
Đây cũng không phải là lần đầu tiên một nhà phát triển lên tiếng ca ngợi Nintendo Switch 2. Mặc dù vẫn sở hữu thông số kỹ thuật có phần khiêm tốn nếu đặt lên bàn cân cùng các hệ máy console đối thủ trên thị trường, thiết bị lai (hybrid) mới nhất của Nintendo vẫn đang liên tục ghi điểm và tạo được ấn tượng mạnh mẽ đối với giới làm game toàn cầu.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!