Cách đây không lâu, Xbox đã công bố đợt sa thải nhân sự đầu tiên dưới sự dẫn dắt của tân CEO Asha Sharma. Dù gã khổng lồ ngành game từng xác nhận kế hoạch cắt giảm lên tới 3.200 vị trí việc làm trong khuôn khổ quá trình tái cấu trúc, những báo cáo mới nhất cho thấy con số thực tế có thể khả quan hơn dự kiến ban đầu.
Theo nguồn tin từ chuyên trang Windows Central, quy mô đợt sa thải của Xbox sẽ không chạm ngưỡng 3.200 nhân viên như những thảo luận trước đó. Trong bối cảnh Xbox liên tục thực hiện các đợt cắt giảm mạnh tay suốt những năm qua, ảnh hưởng đến cả những nhân sự lâu năm lẫn nhân viên mới, diễn biến này được xem là một tia hy vọng hiếm hoi giữa tình hình ảm đạm chung của toàn ngành.
Dẫu vậy, đợt tinh giảm này vẫn để lại những xáo trộn lớn khi hàng loạt nhà phát triển quan trọng tại các xưởng game danh tiếng như id Software, Treyarch và Halo Studios chịu ảnh hưởng trực tiếp. Tính đến cuối năm 2026, bộ phận kinh doanh trò chơi của Microsoft dự kiến vẫn sẽ chia tay hơn 1.000 nhân viên. Tuy nhiên, nhờ quyết định tập trung vào nỗ lực tái cấu trúc bộ máy thay vì thuần túy cắt giảm, mức độ thiệt hại đã được kiểm soát ở mức thấp hơn.

Song song với việc thu gọn quy mô nhân sự, Xbox đang tích cực tinh chỉnh hệ thống quản lý thông qua các chiến lược điều chuyển quyền điều hành. Cụ thể, đội ngũ Halo Studios sẽ chính thức được đặt dưới sự quản lý của nhà phát hành Activision, trong khi xưởng phát triển Obsidian Entertainment sẽ chuyển sang hoạt động dưới sự dẫn dắt của Bethesda Softworks.
Những động thái điều chỉnh cơ cấu này cho thấy Xbox đang nỗ lực tối ưu hóa nguồn lực và tinh gọn quy trình làm việc trên toàn hệ thống. Giới chuyên môn đang đặt nhiều kỳ vọng vào khả năng lèo lái của CEO Asha Sharma trong giai đoạn chuyển giao mang tính bước ngoặt này, với hy vọng một chiến lược tái cấu trúc hợp lý sẽ giúp tập đoàn ngăn chặn những đợt sa thải khốc liệt tương tự trong tương lai.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!