Động thái đầu tiên dưới triều đại mới này vừa được hé lộ, đánh dấu sự trở lại của chế độ sinh tồn hợp tác nhiều người chơi mang tên Firefight dành riêng cho phiên bản làm lại Halo: Campaign Evolved. Đây cũng là đợt bổ sung nội dung hiếm hoi mà trò chơi nhận được sau quãng thời gian im ắng kéo dài từ tháng tám, dấy lên không ít hoài nghi về việc liệu đây là một bước đi chiến lược hay chỉ là giải pháp tình thế nhằm lấp đầy lịch trình sự kiện.
Dành cho những ai chưa quen thuộc, Firefight vốn là một di sản lâu đời của loạt game bắn súng viễn tưởng này kể từ lần đầu xuất hiện trong phiên bản Halo 3: ODST. Trải nghiệm cốt lõi yêu cầu game thủ phải phối hợp chặt chẽ cùng đồng đội để chống trả những làn sóng kẻ thù với độ khó tăng dần theo thời gian. Phong cách chiến đấu sinh tồn kịch tính này đã trở thành món ăn tinh thần không thể thiếu trong hầu hết các hậu bản, ngoại trừ phần tư khi được thay thế bằng hệ thống Spartan Ops. Hiện tại, các chi tiết cụ thể về bản mở rộng miễn phí sắp tới vẫn được nhà phát hành giấu kín. Tuy nhiên, cộng đồng người hâm mộ sẽ có cái nhìn bao quát hơn khi những thông tin chuyên sâu dự kiến được công bố tại ngày hội Halo Fest diễn ra vào dịp cuối tuần bắt đầu từ ngày 12/12.
Việc bổ sung thêm tính năng mới luôn là tín hiệu đáng mừng, song nỗ lực này dường như khó lòng che lấp đi những khiếm khuyết nội tại của bản thân dự án. Ngay từ khi ra mắt, Halo: Campaign Evolved đã để lại một cảm giác lưng chừng đầy tiếc nuối cho giới mộ điệu. Dù sở hữu lớp áo đồ họa bóng bẩy, tác phẩm lại bị đánh giá là một bản làm lại an toàn và thiếu tham vọng. Sự xuất hiện của ba màn chơi mới không nhận được sự đồng thuận từ cộng đồng, trong khi mảng đấu mạng từng làm mưa làm gió trên hệ máy tính cá nhân hồi đầu những năm hai ngàn lại hoàn toàn vắng bóng. Từng có nhiều nhà phê bình, điển hình như cây bút Morgan Park, nhận định thẳng thắn rằng lớp vỏ bọc hào nhoáng hiện tại chỉ càng làm tôn lên sự vĩ đại mà đội ngũ Bungie đã vất vả nhào nặn ra vào năm hai ngàn lẻ một. Nó đồng thời phơi bày sự loay hoay của những người kế nhiệm trong việc định hướng tương lai cho một tượng đài.
Sự bặt vô âm tín suốt gần nửa năm qua khiến đợt công bố chế độ Firefight lần này giống một nỗ lực khiên cưỡng để có sản phẩm đem đi giới thiệu tại hội chợ hơn là khởi đầu cho một chặng đường hồi sinh rực rỡ. Tuy nhiên, dưới sự lèo lái của tổ chức mới là Activision, giới quan sát bắt đầu mường tượng về một cuộc lột xác từ bên trong. Một số đồn đoán cho rằng giới chóp bu Xbox đang ấp ủ tham vọng biến Halo thành một thương hiệu mang nhiều âm hưởng nhịp độ cao của Call of Duty để củng cố vị thế thương mại. Bài toán hóc búa đặt ra lúc này là liệu cốt lõi di sản của trò chơi có thực sự phù hợp với hướng đi đó hay không, một câu hỏi lớn mà thời gian mới có thể trả lời.




Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!