Nhiều người trong chúng ta lớn lên với tư duy rằng một khi đã bắt tay vào làm việc gì, ta nên theo đuổi nó đến tận cùng, bất chấp những khó khăn hay trở ngại có thể phát sinh. Có lẽ chính vì triết lý sống trọn vẹn này mà việc thương hiệu trò chơi kinh dị sinh tồn lừng danh Resident Evil bất ngờ từ bỏ truyền thống lồng ghép chữ số La Mã vào tiêu đề đã khiến không ít người hâm mộ cảm thấy hụt hẫng. Sự nhất quán vốn là điều tạo nên bản sắc, nhưng nay lại bị phá vỡ một cách khá khiên cưỡng.
Truyền thống thú vị này bắt đầu từ phiên bản Resident Evil 7 Biohazard, nơi nhà phát hành Capcom đã khéo léo biến tấu chữ số La Mã VII vào ngay từ Evil. Phong cách sáng tạo đó tiếp tục được duy trì một cách hoàn hảo trong phần tiếp theo mang tên Resident Evil Village, với bộ số VIII hiện lên rõ nét ngay trong tên gọi. Chính vì chuỗi thiết kế đầy ấn tượng này, cộng đồng game thủ đã vô cùng háo hức và mong ngóng xem đội ngũ thiết kế sẽ lồng ghép con số IX vào tiêu đề của phần game thứ chín như thế nào. Vô số giả thuyết đã được đặt ra trong suốt thời gian dài chờ đợi.
Nhiều ý kiến từng đặt niềm tin vào những cái tên như Helix hay Appendix. Những từ ngữ này tỏ ra cực kỳ hợp lý khi mang theo mối liên kết chặt chẽ với chuỗi DNA và loại virus T chết chóc vốn làm nên linh hồn của thương hiệu. Hơn thế nữa, chúng còn mang ý nghĩa biểu tượng về một phần phụ lục, một cái kết khép lại một câu chuyện dài đằng đẵng. Đáng tiếc thay, tất cả những suy đoán đầy tính logic đó đều đi vào ngõ cụt. Ban lãnh đạo đã quyết định không sử dụng bất kỳ chữ số IX nào, thay vào đó, họ chính thức công bố tựa game mới với tên gọi Resident Evil Requiem.
Ban đầu, cái tên Requiem cũng nhận được sự đồng thuận nhất định bởi hàm ý biểu tượng sâu sắc của nó. Từ ngữ này vốn dĩ là một khúc ca tưởng niệm dành cho những linh hồn đã khuất, một hành động tưởng nhớ những người đã ngã xuống, rất phù hợp với bầu không khí u ám uất ức của trò chơi. Thêm vào đó, một số hình ảnh quảng bá đã cách điệu chữ Q trong tựa game thành số chín, phần nào xoa dịu sự nuối tiếc của người hâm mộ. Tuy nhiên, câu chuyện không chỉ dừng lại ở một lớp nghĩa bề mặt đơn thuần.

Trong một cuộc phỏng vấn với giới truyền thông Nhật Bản nhân dịp kỷ niệm ba mươi năm ra mắt thương hiệu, giám đốc sản xuất Jun Takeuchi đã hé lộ những hàm ý xa xôi hơn nhiều. Vị giám đốc quyền lực này cho biết từ Requiem không chỉ đơn thuần là một khúc ca tưởng niệm. Cấu trúc của từ này chứa đựng chữ RE tượng trưng cho sự hồi đáp, và chữ Q đại diện cho một câu hỏi. Nói cách khác, bản thân cái tên này đang phơi bày cả một câu trả lời lẫn một sự nghi vấn. Ông cũng hứa hẹn sẽ giải thích cặn kẽ hơn về triết lý này trong tương lai gần.
Dù lời giải thích từ phía nhà sản xuất mang đậm tính triết lý, không ít người chơi vẫn cảm thấy khó có thể hoàn toàn bị thuyết phục. Cách cắt nghĩa này mang lại cảm giác giống như những bài phân tích văn học thái quá trên ghế nhà trường, nơi người ta cố gắng gán ghép những ý nghĩa vĩ mô vào một chi tiết vô cùng nhỏ nhặt. Dẫu vậy, sự úp mở của đội ngũ phát triển vẫn thành công trong việc khơi gợi sự tò mò của công chúng. Có lẽ trong tương lai, người hâm mộ sẽ tiếp tục được nghe những lời diễn giải bay bổng hơn về các chữ cái còn lại, chẳng hạn như chữ U đại diện cho người chơi, hay chữ E ám chỉ những cư dân tội lỗi. Bất chấp những luồng ý kiến trái chiều, trò chơi vẫn đang từng bước tạo nên một cơn sốt truyền thông đầy hiệu quả trước thềm ra mắt.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!