Trong khuôn khổ sự kiện RuneFest 2026, nhà phát triển Jagex đã chính thức hé lộ RuneScape 4, một tựa game MMO hoàn toàn mới thuộc vũ trụ huyền thoại này. Đáng chú ý, đây là dự án đầu tiên của thương hiệu được phát triển trên nền tảng Unreal Engine.
Dù được nhà sản xuất định hình là một “tựa game mang đậm bản sắc Jagex”, RuneScape 4 đánh dấu một bước tiến lớn về mặt công nghệ khi khai thác sức mạnh của Unreal Engine. Tại sự kiện RuneFest dự kiến sẽ bế mạc vào ngày mai, đội ngũ phát triển đã trình làng một đoạn teaser trailer CGI mới toanh. Dù chỉ là những thước phim đồ họa dựng sẵn, đoạn video vẫn mang đến chất lượng hình ảnh vô cùng ấn tượng và hứa hẹn sẽ thu hút sự chú ý đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ thể loại MMO.
Chia sẻ về nguồn gốc của dự án, ông Jesse America, giám đốc sản xuất của tựa game Dragonwilds tại Jagex, tiết lộ rằng RuneScape 4 ban đầu vốn chỉ được thai nghén như một bản mở rộng của Dragonwilds. Tuy nhiên, dự án đã sớm trải qua một bước ngoặt lớn về định hướng.
“Đội ngũ đã đón nhận thử thách đó với rất nhiều tham vọng và sự nhiệt huyết sáng tạo,” ông chia sẻ. “Khi xem xét những nguyên mẫu đầu tiên và đọc các bản thiết kế mà họ tập hợp lại, chúng tôi nhận ra quy mô của dự án đã vươn tầm sang một chân trời hoàn toàn khác. Cả đội đi đến kết luận rằng nền tảng này về cơ bản là một tựa game MMO thực thụ và nó xứng đáng trở thành một sản phẩm độc lập.”

Dựa trên những thông tin ban đầu, RuneScape 4 dường như sẽ tập trung khai thác chủ đề về loài rồng, kết hợp cùng các cơ hội phiêu lưu và thám hiểm ở quy mô lớn. Dự án hiện vẫn đang ở những giai đoạn phát triển sơ khai nhất và chắc chắn sẽ còn nhận được nhiều sự chú ý khi dần được hoàn thiện thành một sản phẩm trọn vẹn trong tương lai.
Bên cạnh màn ra mắt bùng nổ của RuneScape 4, sự kiện RuneFest năm nay cũng mang đến nhiều thông tin cập nhật quan trọng về lộ trình tiếp theo của Old School RuneScape (OSRS), phiên bản game gốc và tựa game Dragonwilds.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!