Dù thừa nhận AI sẽ là tiêu chuẩn tương lai của ngành game, Hideo Kojima vẫn tỏ ra thận trọng trước nguy cơ các công nghệ như DLSS 5 can thiệp và làm sai lệch ý đồ nghệ thuật nguyên bản.
Sự xuất hiện của các công nghệ tiên tiến như DLSS 5 đang tạo ra một sự phân hóa mạnh mẽ trong giới làm game. Trong khi nhiều người tin rằng AI chính là tương lai của ngành công nghiệp phát triển trò chơi điện tử, không ít nhà sản xuất lại tỏ ra e ngại và chưa sẵn sàng đón nhận công nghệ này. Bản thân Kojima, người đang dồn sức cho các dự án bom tấn như Physint và Death Stranding 2, cũng mang trong mình những cảm xúc lẫn lộn trước tốc độ tiến hóa chóng mặt của AI.
Chia sẻ trong một buổi podcast gần đây, khi công nghệ DLSS 5 trở thành chủ đề bàn luận liên quan đến Death Stranding 2, Hideo Kojima đã thẳng thắn bày tỏ góc nhìn thận trọng của mình đối với các giải pháp nâng cấp hình ảnh từ Nvidia. Ông lập luận rằng bản thân không hề muốn AI hay bất kỳ công cụ nào can thiệp quá sâu và làm thay đổi tác phẩm của mình. Vị đạo diễn nhấn mạnh rằng mọi chi tiết về mặt hình ảnh và hệ thống ánh sáng trong game đều được ông lựa chọn, sắp đặt với những ý đồ nghệ thuật rất cụ thể.
Theo Kojima, việc ứng dụng AI sẽ chỉ thực sự mang lại giá trị nếu công cụ này có khả năng thấu hiểu trọn vẹn chủ đích của nhà phát triển. Mọi thứ sẽ hoàn toàn khác nếu chính các nhà làm game là người trực tiếp điều khiển và sử dụng AI như một công cụ phụ trợ nhằm đạt được kết quả hình ảnh mà họ đã vạch ra từ đầu, thay vì để hệ thống tự động thay đổi mọi thứ.
Dù vẫn giữ thái độ hoài nghi và những e ngại mang tính cá nhân, nhà sáng tạo đại tài này không thể phủ nhận xu thế tất yếu của thời đại. Ông thừa nhận rằng công nghệ dựa trên AI chắc chắn sẽ tiếp tục vươn lên và sớm trở thành một tiêu chuẩn kỹ thuật phổ biến trên toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi điện tử trong những năm tới.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!