Nhà phát hành Top Hat Studios và xưởng phát triển 13th Street Studio vừa chính thức thông báo quyết định lùi lịch phát hành tựa game kinh dị tâm lý BECROWNED.

Dù lỡ hẹn với khung thời gian mùa thu năm 2026 như dự kiến ban đầu, dự án lại mang đến tin vui khi xác nhận sẽ cập bến các hệ máy console bao gồm Xbox Series X|S, Switch 2 và PlayStation 5, bên cạnh phiên bản PC. Theo đó, trò chơi dự kiến sẽ chính thức trình làng vào đầu năm 2027.

Đoạn trailer mới nhất đã phô diễn một định hướng tăm tối và kỳ lạ hơn rất nhiều so với những gì BECROWNED từng thể hiện khi mới được công bố vài năm trước. Nếu như những ấn tượng ban đầu khiến cộng đồng game thủ liên tưởng đến các tác phẩm kinh điển của thể loại kinh dị tâm lý, thì giờ đây, trò chơi đã tiến hóa một cách mạnh mẽ và khác biệt.

Sản phẩm mang đậm bầu không khí rùng rợn của dòng phim grindhouse thập niên 70 và 80, kết hợp cùng chất hài hước châm biếm đen tối siêu thực đặc trưng của điện ảnh kinh dị Pháp thời kỳ đó. Đặc biệt, thế giới trong game còn được nhào nặn bởi những chi tiết tham chiếu độc đáo từ văn học và văn hóa Nga, phản ánh rõ nét góc nhìn cá nhân của đạo diễn trò chơi.

New Steam Survival Horror Game Has Serious Classic Silent Hill Vibes

Đến với BECROWNED, người chơi sẽ bước vào vai Richard Torrance, một người đàn ông độc đoán nhưng ôm trong mình sự bất mãn sâu sắc. Anh ta luôn tin rằng hạnh phúc là thứ có thể đoạt lấy bằng sức mạnh ý chí tuyệt đối. Tuy nhiên, đằng sau lớp vỏ bọc thống trị ấy lại là một khoảng trống gặm nhấm tâm hồn mà không một thành tựu nào có thể lấp đầy. Người chơi sẽ phải chèo lái qua mạng lưới các mối quan hệ phức tạp của Richard – cả ở trong lẫn ngoài chiều không gian kỳ dị mà anh ta đang mắc kẹt – để định đoạt số phận cuối cùng của nhân vật này.

Càng khao khát theo đuổi khái niệm hạnh phúc tưởng chừng đơn giản nhưng lại vô cùng phù phiếm, Richard càng bị kéo sâu vào những không gian kỳ quái, nhiễu nhương và siêu thực lẽ ra không được phép tồn tại, nhưng lại hiện hữu một cách chân thực đến rợn người. Khi dấn thân vào thế giới ác mộng nơi ranh giới giữa thực tại và sự điên loạn bắt đầu phai nhòa, khao khát kiểm soát tuyệt vọng của Richard dần biến thành nỗi ám ảnh. Trò chơi buộc anh phải đối mặt với câu hỏi lớn nhất: liệu mối đe dọa đáng sợ nhất đối với sự cứu rỗi của bản thân là chính anh ta hay những kẻ đang bủa vây xung quanh.