Dù nhận được vô số lời khen ngợi về mặt chuyên môn trong tháng này, Gears of War: E-Day lại đang đối mặt với viễn cảnh ảm đạm trên mặt trận thương mại. Với kinh phí sản xuất được báo cáo lên tới nửa tỷ USD nhưng doanh thu mở màn bết bát, dự án độc quyền của Xbox đang đặt đội ngũ phát triển vào tình thế vô cùng bấp bênh.
Vấn đề lạm phát ngân sách của các dự án game AAA một lần nữa được mang ra mổ xẻ khi nguồn tin từ Kotaku tiết lộ Gears of War: E-Day đã ngốn tới 500 triệu USD chi phí sản xuất. Đáng chú ý, con số khổng lồ này thậm chí còn chưa bao gồm các khoản chi cho chiến dịch marketing. Bất kể đánh giá theo tiêu chí nào, đây nhiều khả năng vẫn là một trong những sản phẩm đắt đỏ nhất trong lịch sử nền tảng Xbox.
Tuy nhiên, thành tích bán hàng lại hoàn toàn tỷ lệ nghịch với mức độ đầu tư. Theo dữ liệu ước tính từ Alinea Analytics, tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba này chỉ mang về vỏn vẹn 37 triệu USD trong đợt phát hành đầu tiên. Điều này đồng nghĩa với việc doanh thu hiện tại của trò chơi chưa thể gỡ lại nổi 10% chi phí sản xuất ban đầu.

Lý giải cho mức ngân sách khổng lồ trên, một số nguồn tin cho biết xưởng phát triển The Coalition đã dành một phần lớn chi phí để nâng cấp nền tảng công nghệ, nhằm tối ưu hóa và đẩy nhanh quy trình sản xuất cho các dự án trong tương lai. Do đó, khoản đầu tư 500 triệu USD này có thể được xem là một bước đi chiến lược dài hạn và được kỳ vọng sẽ dần thu hồi vốn thông qua các hậu bản tiếp theo.
Dẫu vậy, áp lực thực tế bủa vây đội ngũ làm game vẫn là rất lớn. Trong bối cảnh thương hiệu Xbox đang thực hiện các đợt cắt giảm nhân sự một cách quyết liệt, tương lai của The Coalition hoàn toàn có thể bị đe dọa nếu doanh số của Gears of War: E-Day không sớm có dấu hiệu khởi sắc trên bảng xếp hạng thị trường.



Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!