Nghiên cứu của Sensor Tower tập trung phân tích các tựa game tiêu thụ được ít nhất 500.000 bản trả phí trong 30 ngày đầu tiên trên các hệ máy PlayStation, Xbox và nền tảng Steam, so sánh giai đoạn từ tháng 9 năm 2025 đến tháng 8 năm 2026 với 12 tháng trước đó. Trên toàn bộ mẫu khảo sát, có tới 76 tựa game vượt qua cột mốc này, đẩy tổng doanh số tháng đầu tiên của toàn nhóm tăng 51% để chạm mức 182,4 triệu bản.
Đóng vai trò đầu tàu trong cú nhảy vọt này chính là các dự án indie với 33 đại diện bứt phá, tăng hơn gấp đôi so với con số 13 của năm ngoái. Doanh số ước tính trong tháng đầu tiên của nhóm này cũng thăng tiến mạnh mẽ từ 31,9 triệu lên 69,9 triệu bản, qua đó kéo thị phần của game indie trong mẫu khảo sát tăng từ 26% lên 38%.

Sự bùng nổ của mảng game indie diễn ra song song với đà tiêu thụ ổn định từ các dự án quy mô lớn. Số lượng các tựa game AAA bứt phá nhích nhẹ từ 27 lên 28 trò chơi và vẫn duy trì vị thế thống trị khi chiếm gần một nửa tổng doanh số tháng đầu. Trong khi đó, phân khúc game AA giữ nguyên ở con số 15 đại diện.
Đáng chú ý, các dự án mới đang dần giành lại lợi thế trước những thương hiệu lâu đời. Số lượng các phiên bản đầu tay lọt nhóm ra mắt bùng nổ đã tăng từ 21 lên 40. Ấn tượng hơn, 27 trong số 35 bản phát hành được xếp loại là IP hoàn toàn mới đều đến từ các xưởng game indie. Dù vậy, các phần game hậu bản (sequel) vẫn chứng tỏ được sức nặng về mặt thương mại khi tiếp tục đóng góp khoảng 55% tổng doanh số.

Phân khúc game online co-op và game tiệc tùng ngân sách thấp – thường được cộng đồng gọi vui là trào lưu “friendslop” – đã tạo ra những cú hit indie lớn nhất, chiếm khoảng một nửa doanh số của toàn nhóm indie trong báo cáo. Dù vậy, phân khúc này chỉ góp mặt 9 trên tổng số 33 tựa game indie bứt phá.
Phần còn lại là sân chơi đa dạng của các IP mới và những phần hậu bản chất lượng cao được mong chờ từ lâu như Slay the Spire 2 hay Hollow Knight: Silksong. Cần lưu ý rằng, các số liệu trên là ước tính của Sensor Tower dành riêng cho những màn ra mắt đạt chuẩn, không phải thước đo tổng doanh số của toàn bộ thị trường PC và console.



Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!