Chia sẻ tại sự kiện Steam Indie Connect diễn ra vào ngày 27 tháng 10, đại diện Valve là Marc Wilkinson giải thích rằng các bản demo sẽ được nền tảng hiển thị gần như ngẫu nhiên trong hai ngày đầu tiên. Theo trang Inven Global, cơ chế này nhằm trao cơ hội công bằng cho mọi dự án và ngăn chặn các hành vi thao túng khả năng hiển thị sớm, trước khi hệ thống đề xuất cá nhân hóa được kích hoạt.

Tuy nhiên, Wilkinson cũng thẳng thắn thừa nhận mặt trái của phương pháp này: “Chúng tôi nhận thấy sự đánh đổi ở đây là một số tựa game kém chất lượng sẽ bị phơi bày. Chúng tôi hoàn toàn nhận thức được tình trạng này.”
Đồng tình với quan điểm trên, Tom Giardino đã so sánh những lời phàn nàn hiện tại với các làn sóng phản đối từng nhắm vào hệ thống Steam Greenlight và Steam Direct trước đây. Ông nhấn mạnh Valve sẽ tiếp tục ưu tiên nâng cấp trải nghiệm mua sắm và hoàn thiện hệ thống đề xuất thông minh thay vì tạo ra các rào cản cấm đoán.
Theo tài liệu hướng dẫn chính thức từ Valve, Steam Next Fest là sự kiện nhằm quảng bá các trò chơi chưa phát hành thông qua những bản demo, giúp nhà sản xuất tiếp cận tệp khách hàng tiềm năng và thu thập phản hồi. Mỗi tựa game chỉ được phép tham gia sự kiện một lần duy nhất, dù đội ngũ phát triển có thể linh hoạt chọn thời điểm tham gia sớm hay khi dự án đã cận kề ngày ra mắt.

Tài liệu cũng phân định rõ ràng giữa quy trình kiểm duyệt bản dựng của Steam và quá trình kiểm tra chất lượng (QA) toàn diện. Quá trình đánh giá của nền tảng chỉ nhằm đảm bảo bản demo có thể khởi chạy bình thường và chứa các tính năng đúng như quảng cáo. Trách nhiệm thử nghiệm lỗi chuyên sâu vẫn hoàn toàn thuộc về các nhà phát triển.
Bên cạnh đó, các hạng mục và thẻ (tag) trên cửa hàng sẽ đóng vai trò quyết định vị trí xuất hiện của trò chơi trong khuôn khổ sự kiện. Do đó, Valve khuyến cáo các studio nên kiểm tra kỹ lưỡng vị trí phân bổ trên trang xem trước dành cho nhà phát triển trước khi lễ hội chính thức bắt đầu.



Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!