Đi kèm với động thái này là một bài đăng chi tiết chia sẻ về hiệu năng thực tế của trò chơi trên các hệ máy đương đại. Dù mang trong mình tham vọng vắt kiệt sức mạnh phần cứng của thế hệ thiết bị hiện tại, nhà phát triển đã đưa ra một quyết định có thể dập tắt hy vọng của những tín đồ đam mê tốc độ hiển thị mượt mà.
Cụ thể, toàn bộ các phiên bản trên PS5 cũng như Xbox Series X và S đều sẽ bị khóa ở mức ba mươi khung hình mỗi giây. Đội ngũ thiết kế cho biết họ đã xây dựng nền móng hệ thống từ những bước sơ khai nhất nhằm mang lại một trải nghiệm trọn vẹn. Tuy nhiên, sự sống động vô song và mật độ chi tiết khổng lồ của các thành phố trong game buộc họ phải đánh đổi bằng tốc độ khung hình. Việc duy trì số lượng dân cư dày đặc cùng chất lượng hình ảnh vượt trội đòi hỏi một nguồn tài nguyên tính toán khổng lồ, khiến ngay cả những cỗ máy tân tiến nhất cũng phải hoạt động ở giới hạn tuyệt đối để hiện thực hóa tầm nhìn nghệ thuật này.
Đáng chú ý, ngay cả phiên bản nâng cấp mạnh mẽ là PS5 Pro cũng không thoát khỏi giới hạn tốc độ hiển thị nói trên. Bù đắp lại, hệ máy đắt đỏ của Sony được ưu ái trang bị những công nghệ phần cứng độc quyền vắng mặt trên mọi nền tảng khác. Rockstar xác nhận hệ thống tái tạo độ phân giải bằng trí tuệ nhân tạo PSSR và tính năng đổ bóng dò tia cao cấp sẽ chỉ xuất hiện duy nhất trên PS5 Pro. Sự bổ sung này mang lại độ sắc nét và các hiệu ứng thị giác ngoạn mục, tạo ra một khoảng cách đồ họa nhất định so với phiên bản máy tiêu chuẩn.

Sự thiên vị dành cho hệ sinh thái Sony tiếp tục được củng cố khi hãng khẳng định trò chơi sẽ mang lại cảm giác chơi tuyệt vời nhất trên phần cứng của nhà sản xuất Nhật Bản. Phiên bản dành cho nền tảng này được tích hợp sâu hệ thống phản hồi xúc giác tinh tế qua tay cầm DualSense, kết hợp cùng công nghệ âm thanh không gian Tempest 3D AudioTempest 3D AudioTempest 3D Audio (hay đầy đủ là Tempest 3D AudioTech) là công nghệ âm thanh vòm 3D độc quyền được phát triển bởi Sony dành riêng cho máy chơi game PS5. và khả năng tối ưu hóa thời gian tải dữ liệu. Ở bên kia chiến tuyến, hệ máy của Microsoft dường như chịu đôi chút lép vế. Thông tin duy nhất liên quan đến Xbox chỉ xoay quanh dịch vụ lưu trữ đám mây Xbox Cloud Gaming, cho phép chủ nhân của những thiết bị đời cũ cũng có thể trải nghiệm bom tấn này nhưng bị giới hạn chặt chẽ ở mức thiết lập đồ họa khiêm tốn của dòng máy Series S.
Thực chất, việc tựa game thế giới mở này không thể đạt ngưỡng sáu mươi khung hình vốn đã được giới chuyên môn dự báo từ trước. Các đoạn phim rò rỉ và bản chơi thử dành cho giới truyền thông gần đây đều vận hành ở tốc độ cơ bản. Các chuyên gia phân tích công nghệ thậm chí còn nhận định rằng nền tảng máy tính cá nhân trong tương lai cũng sẽ phải chật vật để chinh phục mốc hiệu năng cao. Với việc không hề có bất kỳ lời hứa hẹn nào về một bản cập nhật tăng tốc trong tương lai, game thủ có lẽ cần chuẩn bị tâm lý để đắm chìm vào thế giới ngầm theo một nhịp độ mang đậm chất điện ảnh.



Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!