Roblox bị tố phóng đại lượng người chơi cao hơn 42% thực tế

Roblox bị tố phóng đại lượng người chơi cao hơn 42% thực tế

Báo cáo mới đây cho thấy Roblox đã phóng đại lượng người chơi để gây ấn tượng với các nhà đầu tư.

Báo cáo mới đây cho thấy Roblox đã phóng đại lượng người chơi để gây ấn tượng với các nhà đầu tư.

Tựa game Roblox vốn luôn nằm trong số các game có lượng người chơi đông nhất từ trước đến nay. Tuy nhiên báo cáo mới đây lại đang cho thấy một điều vô cùng bất ngờ, đó là lượng người chơi tựa game này có vẻ như bị phóng đại đến mức vượt xa sự thật, chưa kể các vấn đề vô cùng nhạy cảm khác.

Theo Wall St Journal thì đơn vị Hindenberg Research cho biết kể từ năm 2021 đến nay, số liệu về lượng người chơi Roblox luôn bị phóng đại quá mức theo như các cựu nhân viên của công ty cho biết. Lượng người chơi game đã bị thổng phồng thêm khoảng 25-40%, và lượng thời gian chơi game cũng bị thổi phồng tới mức hơn 100%. Việc số liệu có thể bị đẩy cao đến mức như vậy là nhờ các tài khoản bot công ty sử dụng, đồng thời cũng để cày đồ ingame, công ty biết về điều này và không hề gắn cờ các tài khoản đó. Các cuộc họp và nghiên cứu nội bộ vẫn sử dụng số liệu thật.

Báo cáo mới đây cho thấy Roblox đã phóng đại lượng người chơi để gây ấn tượng với các nhà đầu tư.

Và đó là chưa kể việc công ty không đảm bảo an toàn cho người dùng trẻ tuổi. Không chỉ để việc các nội dung nguy hại cho trẻ em và về trẻ em lưu truyền trong game, các cá nhân tai tiếng như Jeffrey Epstein và Diddy cũng bị nêu tên vì tham gia đường dây trao đổi các nội dung nhạy cảm này.

Hiện phía Roblox lên tiếng bác bỏ các thông tin này của Hindenberg Research. Tuy nhiên cổ phiếu của công ty vẫn sụt giảm 4,6% do vụ việc. Chắc chắc thời gian tới, chắc chắn sẽ có nhiều cuộc điều tra nhằm vào tựa game này.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời