Nhà phát triển The Day Before phát động cuộc thi thiết kế bản đồ không công

Nhà phát triển The Day Before phát động cuộc thi thiết kế bản đồ không công

Fntastic, nhà phát triển của tựa game bắn súng zombie bị chỉ trích rộng rãi năm ngoái là The Day Before đã từng vướng phải tranh cãi về việc sử dụng hàng trăm tình nguyện viên không lương. Giờ đây họ lại tiếp tục yêu cầu cộng đồng thiết kế bản đồ cho trò chơi tiếp theo của studio như một phần của một “cuộc thi” mới được công bố, nhưng người chiến thắng sẽ không được trả công.

Nhà phát triển The Day Before phát động cuộc thi thiết kế bản đồ không công

Lịch sử thất thường của Fntastic kéo dài khá xa, nhưng studio này có lẽ được biết đến nhiều nhất với sự lộn xộn xung quanh The Day Before năm ngoái. Trò chơi MMO zombie thế giới mở của Fntastic lần đầu tiên gây chú ý với đoạn trailer tiết lộ ấn tượng vào năm 2021, đưa trò chơi lên vị trí hàng đầu trong danh sách mong muốn nhất của Steam. Nhưng hào quang của nó nhanh chóng mờ dần giữa những lần trì hoãn liên tục (và đôi khi kỳ quặc), cùng với những cáo buộc thường xuyên rằng đó là một trò lừa đảo.

Mặc dù Fntastic liên tục phủ nhận những cáo buộc đó, nhưng việc ra mắt sớm của The Day Before vào tháng 12 năm ngoái đã không làm được gì để xua tan mối lo ngại của người chơi. Trò chơi được ra mắt không giống với đoạn trailer ban đầu của Fntastic và với những đánh giá trên Steam sớm chuyển sang “Overwhelmingly Negative”, Fntastic đột ngột tuyên bố đóng cửa chỉ bốn ngày sau đó, nói rằng họ đã “thất bại về tài chính”.

 

Nhà phát triển The Day Before phát động cuộc thi thiết kế bản đồ không công

Nhưng thật đáng kinh ngạc, đó không phải là kết thúc của toàn bộ câu chuyện. Vào tháng 1 vừa qua, Fntastic xuất hiện trở lại, đổ lỗi cho sự thất bại của The Day Before vào một “chiến dịch thù địch” và tháng 2 mang đến tin tức về các hoạt động quản lý độc hại tại studio. Nhưng bất chấp tất cả những điều này, Fntastic đã trở lại vào tháng 9 để công bố một lần khởi chạy “2.0” hứa hẹn nhiều “sự trung thực”, “minh bạch” và “chuyên nghiệp” hơn cùng với một chiến dịch Kickstarter cho một trò chơi nối mạng nhiều người chơi dựa trên vật lý được gọi là Escape Factory. Một tháng sau, Kickstarter đã chết do thiếu quan tâm. Nhưng Fntastic vẫn chưa xong việc, họ ngay lập tức công bố một trò chơi “săn mồi kinh dị hành động” mới có tên là Items.

Và tất cả những lời nói đầu dài dòng đó cuối cùng đã đưa chúng ta đến hiện tại, nơi Fntastic đưa ra quyết định quen thuộc là muốn những người khác giúp phát triển trò chơi của họ miễn phí. Mặc dù không giống như sự lôi kéo trước đây của họ với “tình nguyện viên không lương”, studio đang trang điểm cơ hội đặc biệt này thành một cuộc thi. “Chúng tôi rất vui mừng được công bố cuộc thi đầu tiên của mình”, nhà phát triển viết trên Discord của mình (như được phát hiện bởi The Gamer), “Thiết kế một Bản đồ cho ITEMS!”. Nhà phát triển The Day Before phát động cuộc thi thiết kế bản đồ không công

“Cuộc thi này là cơ hội để bạn thỏa sức sáng tạo”, họ tiếp tục, “bằng cách thiết kế một thẻ bản đồ, nếu chiến thắng, sẽ được thêm vào trò chơi trong các bản cập nhật tương lai!”

Fntastic cho biết họ rất vui khi chấp nhận các bài dự thi dưới dạng bản vẽ 2D, mô hình 3D hoặc “bất kỳ phong cách nào khác”, nhưng sẽ có nhiều thứ mà người tham gia phải đáp ứng. Các bài dự thi phải bao gồm hình ảnh hoặc tác phẩm nghệ thuật, tên và mô tả bản đồ, chủ đề, bố cục, thậm chí cả cân nhắc về cân bằng.

Mặc dù danh sách yêu cầu dành cho ứng viên là không nhỏ, nhưng Fntastic sẽ không trả tiền cho bất kỳ ai vì công việc của họ. Người chiến thắng sẽ thấy bản đồ của họ “được thiết kế và chơi được đầy đủ trong trò chơi”, với tên của họ được hiển thị trên đó “ở đâu đó” và giả sử người tham gia đoạt giải thì phần thưởng duy nhất của họ là một bản game miễn phí của chính Items.

Hơn 24 giờ sau khi công bố cuộc thi, bốn bài dự thi đã được gửi.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời