Kinh phí sản xuất GTA 6 “khủng” nhất lịch sử ngành game

Kinh phí sản xuất GTA 6 “khủng” nhất lịch sử ngành game

Gần đây, có những tin đồn cho rằng chu kỳ phát triển của GTA 6 đã ngốn của Rockstar khoảng 1 – 2 tỷ đô la. Nếu đúng như vậy, đây sẽ là tựa game đắt đỏ nhất từng được phát triển, vượt xa Destiny (2014 – 500 triệu đô la), Cyberpunk 2077 (2020 – 330 triệu đô la) và Modern Warfare 2 (2009 – 310 triệu đô la).

Kinh phí sản xuất GTA 6 "khủng" nhất lịch sử ngành game - Gamelade

Chi phí phát triển khủng của GTA 6

Thậm chí Grand Theft Auto V, phát hành năm 2013, cũng chỉ tốn của Rockstar khoảng 250 triệu đô la để phát triển. Nhưng khi tựa game này ra mắt, nó đã thu về hơn 1 tỷ đô la chỉ trong ba ngày – vì vậy có thể nói rằng khoản phí phát triển khổng lồ đã được hoàn vốn xứng đáng.

Nhưng liệu GTA 6 có vượt qua tất cả những tựa game trước đó hay không? Nếu ngân sách “bị rò rỉ” vào năm 2023 là chính xác, thì nó sẽ làm được điều đó.

Có nhiều cách để định nghĩa “tham vọng”. Starfield, với 1000 hành tinh có thể khám phá hoàn toàn? Hay Ghost Recon: Wildlands, được cho là sở hữu một thế giới sống động, với mỗi NPC đều có mục đích và cuộc sống riêng?

Nếu tin đồn là sự thật, thì GTA 6 sẽ là tựa game đắt đỏ nhất từng được phát triển. Nó cũng là tựa game được mong đợi nhất trong lịch sử, và trong hơn một thập kỷ, người chơi đã bị “mắc kẹt” với GTA 5, mong mỏi những tin tức cụ thể về sự phát triển của tựa game tiếp theo trong series.

Sau một vụ rò rỉ lớn với 100GB dữ liệu được đăng trực tuyến, Rockstar Games không còn lựa chọn nào khác ngoài việc thừa nhận rằng họ đang phát triển tựa game Grand Theft Auto tiếp theo. Vào tháng 12 năm 2023, nhóm đã phát hành trailer đầu tiên cho GTA 6, hé lộ những gì có thể là tựa game hay nhất từng được tạo ra.

Chi phí phát triển của các tựa game Grand Theft Auto

Kinh phí sản xuất GTA 6 "khủng" nhất lịch sử ngành game - Gamelade

Chi phí phát triển của các tựa game Grand Theft Auto đã tăng theo cấp số nhân kể từ khi series bắt đầu, nhưng nếu tin đồn là đúng, thì GTA 6 đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các tựa game đắt đỏ:

  • Grand Theft Auto (1997) – 1 – 2 triệu đô la*
  • Grand Theft Auto 2 (1999) – 3 – 4 triệu đô la*
  • Grand Theft Auto 3 (2001) – 5 triệu đô la*
  • Grand Theft Auto: Vice City (2002) – 5 triệu đô la
  • Grand Theft Auto: San Andreas (2004) – 10 triệu đô la
  • Grand Theft Auto IV (2008) – 100 triệu đô la
  • Grand Theft Auto V (2013) – 250 triệu đô la
  • Grand Theft Auto 6 (2025?) – 1 – 2 tỷ đô la (*Ước tính dựa trên nghiên cứu)

Nếu dựa trên những dữ liệu này, có thể suy đoán rằng cả về thời gian và tài chính, tựa game GTA tiếp theo có thể tốn khoảng 3 tỷ đô la để sản xuất và sẽ mất khoảng mười lăm năm để phát hành.

Tại thời điểm xuất bản bài viết, Take-Two có giá trị khoảng 32,5 tỷ đô la, vì vậy khoản tiền 1,5 tỷ đô la dành cho việc phát triển GTA 6 trong khoảng một thập kỷ không thực sự phi thực tế – đặc biệt là khi cân nhắc đến mức doanh thu mà tựa game này sẽ mang lại khi nó chính thức ra mắt.

Chia sẻ:

TRÒ CHƠI TRONG BÀI VIẾT

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời