Khám phá những tính năng mới của Neva trong bản cập nhật tháng 12/2024
-
19/12/2024
- GAME ONLINE PC
Nhà phát triển Nomada Studio vừa phát hành bản cập nhật mới cho Neva, mang đến nhiều cải tiến, sửa lỗi và thay đổi cho tựa game độc lập từng đoạt giải thưởng này.
-
Marvel và DC: Những siêu phẩm game nào sẽ "gây bão" trong năm 2025?
-
Fan Pokémon trổ tài biến hóa Squirtle thành hiệp sĩ
Được nhiều người đánh giá là một trong những tựa game độc lập hay nhất năm 2024, Neva là một game platform giải đố được phát hành vào tháng 10 và nhận được nhiều lời khen ngợi. Trò chơi cho phép người chơi điều khiển nhân vật chính Alba, cùng với người bạn đồng hành là chó sói Neva, xua đuổi những sinh vật bóng tối đáng sợ khỏi thế giới qua bốn mùa. Bản cập nhật mới này nhằm mục đích cải thiện trải nghiệm chơi game bằng cách giới thiệu một loạt các tính năng bổ sung.
Bản cập nhật Accessibility mang đến nhiều cải tiến
Nhờ bản cập nhật Accessibility mới cho Neva, người chơi giờ đây có thể bỏ qua ba phân cảnh rượt đuổi trong trò chơi từ menu tạm dừng khi chơi ở Chế độ Cốt truyện. Bản vá mới nhất cũng điều chỉnh cơ chế như nền tảng hoa biến hình trong Chương 2 để cải thiện khả năng tiếp cận. Cường độ hạt có thể điều chỉnh, hướng dẫn độ tương phản cao và đèn báo cảnh báo người chơi về tiếng sủa của chó sói cũng đã được thêm vào.
Các thay đổi đáng chú ý khác bao gồm việc bổ sung các tính năng của bộ điều khiển PlayStation 5 DualSense trên PC và cải thiện hiệu ứng hình ảnh trên Alba để người chơi dễ theo dõi nhân vật hơn. Nomada Studio, nhóm phát triển từng làm việc trên tựa game phiêu lưu ấn tượng Gris, cũng đã giải quyết một số lỗi trong bản cập nhật Accessibility, bao gồm lỗi khiến chó sói bị kẹt sau khi tương tác.
Neva – Tựa game ý nghĩa và gây cảm hứng
Neva đã giành được giải thưởng Games for Impact tại The Game Awards 2024, vượt qua Closer the Distance, Indika, Life is Strange: Double Exposure, Senua’s Saga: Hellblade 2 và Tales of Kenzara: Zau. Gris cũng từng giành được giải thưởng này, dành cho các tựa game gây suy ngẫm và mang thông điệp xã hội tích cực. Nomada Studio cho biết trong một tuyên bố được phát hành sau chiến thắng của Neva rằng sứ mệnh của họ luôn là tạo ra các trò chơi với những câu chuyện truyền cảm hứng, gây xúc động và gắn kết với người chơi.
Adrian Cuevas, đồng sáng lập và giám đốc kỹ thuật của Nomada Studio, trước đây đã giải thích rằng Neva tập trung vào chủ đề làm cha mẹ và quá trình trưởng thành. Ông cũng tiết lộ rằng bộ phim kinh điển năm 1997 của Studio Ghibli, Công chúa Mononoke, đã ảnh hưởng đến sự phát triển của trò chơi do Devolver Digital phát hành, đặc biệt là về thiết kế nhân vật. Các nguồn cảm hứng khác cho Neva bao gồm The Last Guardian và các tác phẩm của họa sĩ người Pháp nổi tiếng và người sáng lập phong trào Ấn tượng, Oscar-Claude Monet.
Ghi chú bản cập nhật
Thay đổi
- Cập nhật plugin đầu vào (hãy thử các tính năng liên quan đến đầu vào TRC).
- Thêm tính năng DualSense cho PC (cần cài đặt DualSenseX để loa hoạt động, nhưng trigger và đèn sẽ hoạt động).
- Thay đổi menu chọn chương: Tổng số vật phẩm sẽ chỉ hiển thị khi bạn đạt đến phần cuối cùng của chương. Nếu không, dấu “?” sẽ được hiển thị.
- Thêm hướng dẫn leo trèo, vì một số người chơi không biết cách leo lên. Hướng dẫn sẽ xuất hiện sau một khoảng thời gian ngắn, phòng trường hợp bạn không cần nó. Nó nằm ngay sau hướng dẫn leo trèo ban đầu.
- Trong Chương 3 Phần 1, khi di chuyển sang phải trước, hoàn thành khu vực và đi đến khu vực tàn tích, sói đen sẽ đi theo hướng của mục tiêu tiếp theo thay vì quay trở lại trung tâm. Trước đây, nó đi ngược hướng và có thể gây nhầm lẫn cho người chơi.
- Trong Chương 3 Phần 1, sau khi mở khóa totem, sói sẽ sủa vào kẻ thù ma và cả Tackle và Call Neva sẽ bị chặn, cho thấy rằng cách duy nhất để tiến lên là đánh kẻ thù bằng kiếm.
Sửa lỗi
- Sửa lỗi ở đầu Chương 2 Phần 1 khiến sói có thể bị kẹt khi thực hiện tương tác. Điều này cũng có thể xảy ra trong tương tác ở bên phải nơi sói uống nước.
- Di chuyển điểm hồi sinh trong Đấu trường Chim cuối cùng ngay trước hoa sen trong Chương 2 Phần 1, để tránh lỗi hồi sinh.
- Di chuyển điểm hồi sinh ở Chương 2 Phần 2 để tránh hồi sinh trong trạng thái tàng hình bên trong sương mù.
- Sửa lỗi hai mặt trời xuất hiện trước trận chiến với hươu.
- Sửa lỗi rung nhẹ của bộ điều khiển khi tải Chương 3 Phần 1.
- Sửa lỗi kẻ thù đá không đặt lại hướng khối khi bị choáng trong đòn tấn công bằng búa.
- Thêm một số chuyển động khi kẻ thù đá bị sói túm lấy, trước đây nó chỉ phát hoạt ảnh tại chỗ.
- Sửa lỗi Neva xuất hiện đột ngột thay vì hiện ra dần dần.
- Di chuyển điểm hồi sinh của Đấu trường vật phẩm bên phải trong 3A để nó gần hơn với cuộc chạm trán nếu bạn chết.
- Sửa lỗi camera trong cuộc chạm trán ở khu vực hồ, Chương 3 Phần 1, nơi người chơi không nhìn thấy trong phản chiếu.
- Cải thiện hình dạng Collider trong tàn tích Chương 3 Phần 1.
- Sửa lỗi va chạm gần vật phẩm trong Chương 3 Phần 2.
- Thêm một số tài sản vào 3B sau thang máy nữ hoàng để đánh dấu đường đi cho người chơi.
Tính năng mới – Hỗ trợ người chơi
- Chỉ trong Chế độ cốt truyện, bạn có thể bỏ qua ba chuỗi đuổi bắt từ menu tạm dừng:
- Chương 1, Phần 2
- Cuối Chương 2, Phần 1
- Chuỗi đuổi bắt cưỡi ở cuối Chương 3, Phần 1
Cập nhật Menu Đồ họa
- Thêm tùy chọn để điều chỉnh cường độ hạt.
Tùy chọn Menu Hỗ trợ người chơi
- Lựa chọn ngôn ngữ: Thay đổi ngôn ngữ từ menu trong trò chơi.
- Hướng dẫn độ tương phản cao: Ít trong suốt hơn, với phông chữ lớn hơn và in đậm.
- Chỉ báo sói sủa: Hiển thị cả trên và ngoài màn hình khi sói đang sủa, hữu ích cho người chơi khiếm thính.
- Người chơi luôn hiển thị: Alba sẽ luôn hiển thị (với độ trong suốt nhẹ) để đảm bảo người chơi không bị mất dấu cô ấy.
Cơ chế nền tảng hỗ trợ người chơi
- Chương 2, Phần 2: Hoa sẽ nở lâu hơn.
- Chương 3, Phần 1:
- Các nền tảng tàng hình xuất hiện khi hạ cánh giờ đây sẽ luôn hiển thị nhẹ.
- Kẻ thù ma sau totem sẽ đẩy bạn lên cao hơn khi bị đánh bại, giúp phần leo trèo dễ dàng hơn.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ