Bị tố cáo vi phạm bản quyền, MultiVersus vội vàng gỡ bài đăng trên twitter

Bị tố cáo vi phạm bản quyền, MultiVersus vội vàng gỡ bài đăng trên twitter

Jason Steele, người tạo ra phim hoạt hình Charlie the Unicorn, đã lên tiếng chỉ trích Warner Bros. vì bị cáo buộc sử dụng âm thanh từ phim của mình trong một quảng cáo game MultiVersus “mà không xin phép”.

Bị tố cáo vi phạm bản quyền, MultiVersus vội vàng gỡ tweet - Gamelade

Âm thanh trong quảng cáo bị cho là đạo nhái

Đoạn teaser – ban đầu được đăng trên mạng xã hội nhưng sau đó đã bị xóa – giới thiệu skin Unicorndog của Reindog, và có chú thích “Chúng ta sẽ đến Candy Kingdom để nhận biến thể Unicorndog mới, Charlie!” Nó được kèm theo một video về ba Unicorndog – giống như ba con kỳ lân trong video của Steele – mà bị cáo buộc bao gồm âm thanh được lấy trực tiếp từ phim ngắn Charlie the Unicorn.

Phản ứng của Jason Steele

MultiVersus là một trò chơi của Warner Bros, một công ty có doanh thu hàng năm khoảng 40 tỷ đô la”, Steele cho biết trên X, đính kèm tweet của Player First Game, công ty con của Warner Bros.

“Ở đây họ đang sử dụng tác phẩm của tôi, mà không xin phép, để quảng cáo cho trò chơi của họ.”

“Tôi hoàn toàn đồng ý với việc mọi người sử dụng tác phẩm của tôi cho các dự án phi thương mại. Tôi đã cho phép rõ ràng điều này trước đây và sẽ tiếp tục làm như vậy”, Steele giải thích trong một chủ đề Reddit tiếp theo. “Tôi sẽ không bao giờ truy cứu một cá nhân vì đã sử dụng các clip từ tác phẩm của tôi cho một thứ gì đó như video YouTube hoặc TikTok, hoặc cảnh báo Twitch, v.v. Mọi người nên được phép sử dụng và remix nghệ thuật!

“Tôi đã thấy một số lần tác phẩm của tôi được tham khảo trong các dự án của các công ty lớn trước đây. Ví dụ: có một con kỳ lân chết với một quả thận phép thuật tên là Charlie trong World of Warcraft. Điều này ổn thôi! Nó hoàn toàn nằm trong luật sử dụng hợp lý. Việc sử dụng âm thanh của tôi trực tiếp không phải là sử dụng hợp lý.

“Tôi nhận ra rằng không phải CEO David Zaslav của Warner Bros đích thân lấy âm thanh của tôi cho quảng cáo này. Đó là (tôi giả định) một thành viên trong nhóm mạng xã hội bị trả lương thấp và không được đánh giá cao đã làm điều đó. Nhưng chính Warner Bros là người thu lợi nhuận, và chính Warner Bros đã không cung cấp cho nhóm tiếp thị của trò chơi này ngân sách cần thiết để cấp phép phương tiện truyền thông đúng cách cho quảng cáo trên mạng xã hội của họ”, ông kết luận.

MultiVersus – đã có một hành trình phát triển bất thường, đôi khi gây tranh cãi kể từ khi bắt đầu bản beta mở vào năm 2022 – là tựa game đầu tay của Player First Games. Trong nỗ lực hướng tới các tựa game di động và miễn phí và tránh xa lĩnh vực AAA “biến động”, Warner Bros. đã mua lại nhà phát triển MultiVersus vào đầu năm nay.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời