Assassin’s Creed Shadows: Naoe “nhanh như chớp” với kỹ thuật chạy đặc biệt
-
24/12/2024
- PlayStation
Naoe, nhân vật chính trong Assassin’s Creed Shadows, được mệnh danh là “sát thủ nhanh nhất” trong lịch sử của dòng game Assassin’s Creed.
-
Acrylicos Vallejo: Công nhân "chiến thắng" sau cuộc đình công kéo dài
-
Epic Games Store công bố trò chơi miễn phí thứ 6
Naoe – Ninja và Sát thủ
Theo giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont trong cuộc phỏng vấn với Entertainment Weekly, Naoe sẽ có kiểu chạy “Naruto”, “nghiêng người về phía trước, tay cong, chạy nước rút với tốc độ đầy đủ”.
“Chúng tôi có một kiểu chạy trên nóc nhà khá đặc biệt”, Dumont nói.
“Naoe là sát thủ nhanh nhất mà chúng tôi từng tạo ra”, ông cho biết thêm. “Cô ấy chạy siêu nhanh, cô ấy có rất nhiều công cụ để giữ bí mật để cô ấy không phải chiến đấu thường xuyên. Chúng tôi muốn làm hài lòng những người chơi đến với trò chơi ninja-sát thủ này.”
Hành trình trả thù và khám phá bản thân
Dumont không tiết lộ thêm về cốt truyện, nhưng ông cho biết: “Cô ấy sẽ bắt đầu một hành trình trả thù hoặc hoàn thành lời hứa mà cô ấy đã hứa với gia đình mình. Khi khám phá một thế giới đang cần sự giúp đỡ, cô ấy bắt đầu thực sự trân trọng các giá trị cộng đồng mà cha cô đã dạy.
“Liệu cô ấy có thể tạo ra một thế giới tốt đẹp hơn? [Cô ấy nhận ra] họ là những người không thể tự vệ, điều này gắn liền hơn một chút với hình mẫu của Hội Sát thủ.
“[Naoe] được cha che chở khỏi những gì đang xảy ra trên thế giới, và nó đổ sập xuống”, Dumont cho biết thêm. “Cô ấy bị đẩy vào chiến tranh. Cô ấy không biết nhiều về nguồn gốc của mình. Cha cô ấy đã huấn luyện cô ấy, nhưng cô ấy không biết nhiều về mẹ mình, người đã qua đời. Nhưng như một câu tục ngữ hay của Nhật Bản đã nói, ‘ếch ngồi đáy giếng không biết biển sâu’.
“Cô ấy bị ném vào thế giới thực, và thông qua đó, cô ấy sẽ học được rằng cô ấy không chỉ là một shinobi, mà còn có một chút dòng dõi hoặc ít nhất là một số bí ẩn về một loại shinobi khác. Họ là Sát thủ, vì vậy cô ấy phần nào có liên quan đến điều đó.”
Dumont cho biết Naoe nhận được Hidden Blade từ cha mình.
Hai nhân vật, hai lối chơi
Điều thú vị là, trong khi Naoe rất lén lút và có thể thực hiện cú Nhảy của Niềm tin (Leap of Faith) nếu có một đống cây bụi hoặc cỏ khô gần đó, thì nhân vật đồng hành Yakuke lại không thể.
“Anh ta không thực hiện cú Nhảy của Niềm tin”, Dumont nói. “Anh ta cứ lao thẳng vào đống cỏ khô, và anh ta cũng bị đau mông. Vì vậy, nó khá buồn cười.”
Góc nhìn kép này nhằm đảm bảo người hâm mộ của cả các trò chơi Assassin’s Creed cũ và mới đều hài lòng.
“Rất nhiều người thích Sát thủ ban đầu với cách tiếp cận lén lút: ẩn nấp trong bóng tối và đám đông. Sau đó, chúng tôi có một chút hướng đến hành động hơn… Odyssey, Origins và Valhalla”, Dumont cho biết thêm. “Chúng tôi cố gắng làm hài lòng cả hai loại người chơi, nhưng cũng cố gắng không pha loãng quá nhiều những gì họ thích về nó.”
Chế độ canon mode
Gần đây, chúng ta cũng được biết rằng Assassin’s Creed Shadows sẽ có cách tiếp cận mới đối với cách xử lý cốt truyện phân nhánh và cung cấp một chế độ “cho phép một câu chuyện không có lựa chọn”.
Để trả lời câu hỏi của người hâm mộ về cách trò chơi sẽ cân bằng khả năng đưa ra quyết định về cốt truyện với mong muốn của người hâm mộ về một đại diện duy nhất về cách cốt truyện ‘lịch sử’ của Shadows diễn ra, Dumont tiết lộ trò chơi sẽ có một “chế độ chính thống”.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ