SEGA “bắt chước” Netflix? Dịch vụ game theo yêu cầu mới có gì đặc biệt?

SEGA “bắt chước” Netflix? Dịch vụ game theo yêu cầu mới có gì đặc biệt?

Trong khi các dịch vụ đăng ký trò chơi như Xbox Game Pass hay PlayStation Plus đã trở nên phổ biến, SEGA có thể đang chuẩn bị gia nhập cuộc chơi này. Theo lời Chủ tịch SEGA, Shuji Utsumi, trong một cuộc phỏng vấn gần đây, công ty đang nghiêm túc xem xét khả năng ra mắt một dịch vụ streaming của riêng mình.

SEGA "bắt chước" Netflix? Dịch vụ game theo yêu cầu mới có gì đặc biệt? - Gamelade

Trả lời phỏng vấn BBC, Utsumi cho biết các sản phẩm đăng ký là “rất thú vị” và tiết lộ rằng công ty đang “đánh giá một số cơ hội.” Ông cũng nhấn mạnh rằng SEGA đang “nghĩ đến một điều gì đó” và “thảo luận một số ý tưởng,” nhưng chưa thể công bố chi tiết vào thời điểm này.

Mặc dù đây không phải là xác nhận chính thức về một dịch vụ streaming của SEGA, nhưng rõ ràng công ty đang nghiêm túc xem xét khả năng này. Tuy nhiên, nếu SEGA ra mắt dịch vụ như vậy, không có gì đảm bảo rằng nó sẽ thành công.

Hiện tại, các dịch vụ đăng ký trò chơi đã khá đông đúc với những tên tuổi lớn như Xbox Game Pass, PlayStation Plus, EA Play, và Ubisoft+. Thậm chí, nếu về mặt tài chính dịch vụ này có lợi cho SEGA, liệu game thủ có sẵn sàng chi thêm tiền cho một dịch vụ khác hay không? Có lẽ với các fan trung thành của SEGA, đặc biệt là người hâm mộ Sonic the Hedgehog và Atlus, câu trả lời sẽ là có.

Những câu hỏi về chiến lược dịch vụ mới

Một vấn đề khác cần xem xét là nhiều trò chơi của SEGA hiện đã có mặt trên các dịch vụ khác. Nếu công ty ra mắt dịch vụ riêng, liệu họ có rút các tựa game của mình khỏi những nền tảng hiện tại? Câu hỏi này chắc chắn sẽ ảnh hưởng đến chiến lược và quyết định trong thời gian tới.

Tham vọng toàn cầu hóa của SEGA

Ngoài dịch vụ streaming, Shuji Utsumi cũng chia sẻ tham vọng mở rộng thành công của SEGA ra toàn cầu. Ông cho rằng SEGA đã quá tập trung vào thị trường Nhật Bản và cần phải tấn công mạnh mẽ hơn để tái khẳng định vị thế trên thị trường quốc tế.

“Tôi muốn làm SEGA rực rỡ trở lại,” Utsumi chia sẻ, đồng thời thừa nhận rằng công ty đang dần mất tự tin. Ông nhấn mạnh SEGA đã quá cẩn trọng trong việc kiểm soát chi phí và giờ đây muốn đưa “tinh thần rock and roll” vào việc phát triển trò chơi, chuyển từ thế phòng thủ sang tấn công.

SEGA đang trỗi dậy

Nếu kế hoạch này thành hiện thực, người hâm mộ sẽ có rất nhiều điều để mong đợi. Chỉ riêng năm nay, công ty đã phát hành ba tựa game lớn: Metaphor ReFantazio, Sonic X Shadow Generations, và Like a Dragon: Infinite Wealth. Cả ba đều nhận được đánh giá cao, đặc biệt Metaphor ReFantazio được coi là ứng cử viên nặng ký cho danh hiệu RPG hay nhất năm và thậm chí là Game of the Year.

Ngoài lĩnh vực trò chơi, SEGA cũng gặt hái thành công lớn ở mảng phim ảnh. Phim Sonic the Hedgehog 3 đã vượt qua Mufasa của Disney tại phòng vé, và SEGA đã lên kế hoạch ra mắt phần phim thứ tư vào năm 2027.

Tương lai đầy hứa hẹn

Dựa trên những phát biểu của Utsumi, sự phục hưng mạnh mẽ của SEGA chỉ vừa mới bắt đầu. Với những dự định táo bạo và tham vọng toàn cầu, SEGA dường như sẵn sàng để tạo nên một chương mới đầy ấn tượng trong lịch sử của mình.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời