Unity “trảm” toàn bộ nhóm phát triển hành vi trong đợt sa thải mới
-
13/02/2025
- GAME ONLINE PC
Unity, nền tảng phát triển game nổi tiếng, vừa tiến hành một đợt sa thải nhân sự mới, khiến nhiều nhân viên “mất việc” ngay trước thềm Valentine. Theo một bài đăng trên diễn đàn của Unity bởi Shanee Nishry, toàn bộ đội ngũ phát triển Unity Behavior cùng với nhiều nhân viên khác đã bị sa thải.
-
Hideo Kojima hé lộ bí mật Death Stranding 2 tại SXSW 2025?
-
Aether Gazer đón hè sớm với sự kiện "Full Moon Over the Abyssal Sea" cùng hàng loạt nội dung mới
Trong bài đăng của mình, Nishry cho biết toàn bộ dự án Behavior đã bị hủy bỏ và không còn được hỗ trợ.
“Cảm ơn tất cả mọi người vì đã yêu mến và ủng hộ dự án của chúng tôi”, Nishry chia sẻ. “Thật không may, hôm nay chúng tôi đã nhận được thông báo rằng đội ngũ của chúng tôi nằm trong số những người bị sa thải, và chúng tôi sẽ không thể tiếp tục hỗ trợ các bạn nữa. Tôi đã liên hệ với ban lãnh đạo để xin phép mở nguồn (open source) cho dự án, nhưng không có gì đảm bảo.”
Nishry, người đã làm việc tại Unity trong 5 năm, kết thúc bài đăng của mình bằng lời “tiếc nuối” vì Behavior không thể hoàn thành. Đối với những ai chưa biết, Behavior là một công cụ đang được phát triển để “tạo ra các hành vi dùng để điều khiển nhân vật không phải người chơi (NPC) hoặc vật thể”.
“Sóng gió” tại Unity
Ngoài đội ngũ của Behavior, nhiều nhân viên khác tại Unity cũng bị ảnh hưởng bởi đợt sa thải này. Coline Turquin, một lập trình viên cao cấp, cũng xác nhận rằng cô đã bị “cho nghỉ việc”. Nhiều nhân viên khác cũng đã lên tiếng trên mạng xã hội về việc bị sa thải.
Unity: “Im lặng” trước “cơn bão”
Cho đến nay, Unity vẫn chưa đưa ra bất kỳ tuyên bố chính thức nào về đợt sa thải này. Insider Gaming đã liên hệ với Unity để xin thêm thông tin chi tiết về số lượng nhân viên bị ảnh hưởng. Chúng tôi sẽ cập nhật bài viết ngay khi nhận được phản hồi.
Năm 2024, Unity đã sa thải khoảng 1.800 nhân viên, với chi phí lên đến 205 triệu USD. Liệu đợt sa thải này có phải là dấu hiệu cho thấy Unity đang gặp khó khăn về mặt tài chính?
- Eidos Montreal tiếp tục đối mặt với làn sóng sa thải và hủy bỏ dự án - 05/12/2025
- Hytale từ chối phát hành sớm trên Steam để tránh rủi ro từ các nhận xét tiêu cực phiến diện - 05/12/2025
- Total War: Medieval 3 chính thức được xác nhận, đánh dấu sự trở lại của huyền thoại chiến thuật sau hai thập kỷ - 05/12/2025
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ