Những huyền thoại JRPG cùng nhau phát triển dự án Edge of Memories

Những huyền thoại JRPG cùng nhau phát triển dự án Edge of Memories

Nacon, một nhà phát hành game, vừa công bố Edge of Memories, một tựa game nhập vai Nhật Bản (JRPG) mới, được phát triển bởi Midgar Studio của Pháp. Điểm đặc biệt của dự án này là đội ngũ sản xuất toàn sao, quy tụ những tên tuổi lừng danh trong ngành.

Những huyền thoại JRPG cùng nhau phát triển dự án Edge of Memories-gamellade

Edge of Eternity là một game nhập vai được phát hành vào năm 2021. Midgar Studio, được đặt theo tên thành phố từ Final Fantasy 7, gọi Edge of Eternity là một “JRPG cảm ứng Pháp” do nguồn cảm hứng mạnh mẽ từ các tựa game kinh điển trong thể loại này. Trò chơi có các yếu tố như hệ thống chiến đấu theo lượt với ATB, tương tự như Final Fantasy, và một bản nhạc nền do Yasunori Mitsuda của Chrono Trigger và Xenogears nổi tiếng sáng tác.

Trong khi Edge of Eternity đã thấy những đánh giá trái chiều khi ra mắt, trò chơi vẫn là một bức thư tình cho thể loại này và có thể được thưởng thức bởi những người hâm mộ JRPG đang tìm kiếm một sự thay đổi mới mẻ về các mô típ nổi tiếng.

dge of Memories lấy bối cảnh ở Avaris, một thế giới bị tàn phá bởi một loại bệnh dịch có tên là Corrosion. Điều khiến JRPG mới này nổi bật nhất là đội ngũ hùng hậu làm việc trên đó với sự hợp tác của Midgar Studio.

Edge of Memories diễn ra tại Avaris, một thế giới bị tàn phá bởi một loại bệnh dịch có tên là Corrosion. Điểm nổi bật nhất của tựa game JRPG mới này là đội ngũ “hùng hậu” tham gia phát triển, quy tụ những chuyên gia nổi tiếng trong lĩnh vực thiết kế nhân vật, soạn nhạc và viết kịch bản.

  • Yasunori Mitsuda: Nhà soạn nhạc huyền thoại, nổi tiếng với các tác phẩm trong Chrono Trigger, Xenogears, và nay trở lại với Edge of Memories.
  • Mariam Abounnasr: Người hòa âm phối khí cho Xenoblade Chronicles 2 và 3.
  • Emi Evans: Ca sĩ, người đã góp giọng trong các ca khúc của NieR và NieR: Automata.
  • Raita Kazama: Thiết kế nhân vật, nổi tiếng với Xenoblade Chronicles X.
  • Sawako Natori: Biên kịch của NieR và Drakengard.
  • Mitsuru Yokoyama: Thiết kế chiến đấu của Final Fantasy XV, sẽ góp phần vào lối chơi hành động thời gian thực (real-time action) mới mẻ của Edge of Memories.

Sự khác biệt lớn nhất giữa Edge of Eternity và Edge of Memories nằm ở hệ thống chiến đấu của trò chơi. Trong khi phần trước sử dụng hệ thống theo lượt với ATB trong một chiến trường đầy lưới để tăng cường chiến lược, Edge of Memories lựa chọn một hệ thống chiến đấu hành động năng động hơn.

Người chơi điều khiển Eline, người có thể thực hiện các chuỗi combo với sự giúp đỡ của các thành viên trong nhóm của cô ấy. Chiến binh cũng có thể tiêu thụ một thanh nộ để biến thành Berserker, mở khóa một bộ khả năng mạnh mẽ mới để xoay chuyển cục diện trận chiến.

Trong khi Edge of Eternity sử dụng hệ thống chiến đấu theo lượt với thanh ATB  trên một chiến trường dạng lưới, Edge of Memories sẽ chuyển sang lối chơi hành động thời gian thực, mang đến những trận chiến nhịp độ nhanh và đầy kịch tính.

Người chơi sẽ điều khiển nhân vật chính Eline, có thể thực hiện các chuỗi combo (tổ hợp đòn đánh) với sự hỗ trợ của các thành viên trong đội. Eline còn có thể hóa cuồng bằng cách sử dụng thanh nộ , mở khóa những kỹ năng mạnh mẽ mới.

Edge of Memories dự kiến ra mắt vào mùa thu năm 2025 trên PlayStation 5, Xbox Series X/S và PC (thông qua Steam). Với sự kết hợp của những tên tuổi “gạo cội” trong ngành, cùng với lối chơi và cốt truyện hứa hẹn, Edge of Memories đang là một trong những tựa game JRPG đáng mong đợi nhất trong thời gian tới.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status