Scalebound: Giấc mơ dang dở của Hideki Kamiya có hồi sinh?

Scalebound: Giấc mơ dang dở của Hideki Kamiya có hồi sinh?

Tin đồn về việc “hồi sinh” Scalebound, tựa game nhập vai hành động “bị khai tử” của Xbox, đang “nóng” trở lại sau khi Hideki Kamiya, “cha đẻ” của nhiều dòng game nổi tiếng như Devil May Cry, Bayonetta và Okami, công khai kêu gọi Xbox “cân nhắc” lại dự án này.

Scalebound: Giấc mơ dang dở của Hideki Kamiya có hồi sinh? - Gamelade

Scalebound được PlatinumGames công bố vào năm 2014 như một tựa game độc quyền cho Xbox, do chính Kamiya làm đạo diễn. Tuy nhiên, vào năm 2017, dự án này đã bị hủy bỏ vì gặp nhiều khó khăn trong quá trình phát triển. Kể từ đó, nhiều fan của Xbox vẫn luôn hy vọng Scalebound sẽ được “hồi sinh” dưới bàn tay của Kamiya.

Hideki Kamiya: Hành trình gập ghềnh và sự trở lại ngoạn mục

Vài năm trở lại đây là khoảng thời gian đầy biến động đối với Hideki Kamiya. Sau 17 năm gắn bó với PlatinumGames (do ông đồng sáng lập vào năm 2006), Kamiya đã rời studio này vào năm 2023 vì những bất đồng với Itsushi Inaba, một đồng sáng lập khác. Sau đó, Kamiya gia nhập Clovers, một studio mới được thành lập bởi các cựu thành viên của PlatinumGames.

Tại The Game Awards 2024, Clovers đã gây bất ngờ khi công bố sẽ hợp tác với Capcom để phát triển phần tiếp theo của Okami, với Kamiya trong vai trò đạo diễn. Thông báo này đã “gây sốt” cộng đồng game thủ, bên cạnh một “huyền thoại” khác cũng được Capcom “hồi sinh”: Onimusha.

https://x.com/HidekiKamiya_X/status/1896473842950041682?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1896473842950041682%7Ctwgr%5E7d432bb59820d51aa0da936bfb3407490fac65d5%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Fhideki-kamiya-scalebound-revival-interest%2F

Chỉ vài tháng sau khi công bố phần tiếp theo của Okami, Clovers đã đăng tải một đoạn video ngắn trên Twitter, cho thấy Kamiya đang ngồi xem lại trailer cũ của Scalebound cùng với các thành viên khác của Clovers. Theo bài đăng, Kamiya đã “hồi tưởng” về dự án “bị khai tử” này và chia sẻ rằng ông “rất muốn làm lại nó vào một ngày nào đó”. Kamiya còn trực tiếp “tag” Phil Spencer, trưởng bộ phận Xbox, vào bài đăng này với lời kêu gọi: “Hãy làm đi, Phil!”.

Scalebound: Lửa cũ có thể bùng cháy trở lại?

Mặc dù Kamiya rõ ràng rất “mặn mà” với việc “hồi sinh” Scalebound, nhưng liệu Xbox có đồng ý hay không? Khác với thời Xbox One, Xbox hiện nay đã có một “kho tàng” game “đồ sộ” với nhiều dự án “bom tấn” dự kiến sẽ ra mắt trong những năm tới. Hơn nữa, Xbox cũng đang phát triển nhiều tựa game nhập vai thế giới mở khác, như Avowed (vừa ra mắt), Fable (sắp ra mắt), The Elder Scrolls 6 và Project Dragon (hợp tác với IO Interactive). Vì vậy, có vẻ như Xbox không còn “mặn mà” với Scalebound nữa.

Tuy nhiên, trong khi Scalebound vẫn còn “bất định”, thì người hâm mộ của Kamiya vẫn có thể mong chờ phần tiếp theo của Okami. Dự án này chắc chắn sẽ mất nhiều năm nữa mới hoàn thành, vì Clovers vẫn là một studio non trẻ và có quy mô nhỏ. Còn với Scalebound, nếu Xbox thực sự “bật đèn xanh”, thì có lẽ chúng ta sẽ phải chờ đến khi Okami mới ra mắt rồi mới có thể “mơ” đến việc “cưỡi rồng” trong Scalebound.

Người viết tin tức at Gamelade
Tôi là một người viết tin tức chuyên nghiệp, có kinh nghiệm viết tin tức thể loại game, anime/manga, công nghệ từ năm 2015 đến thời điểm hiện tại.
Hiện tại tôi đang viết full-time tại Gamelade
Nguyễn Xuân Chính

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status