Engine Anvil mới của Assassin’s Creed Shadows đánh dấu bước tiến lớn cho đồ họa game thế giới mở
-
28/03/2025
- PlayStation
Assassin’s Creed Shadows, phần game mới nhất trong series hành động phiêu lưu nổi tiếng của Ubisoft, không chỉ hứa hẹn về một cốt truyện hấp dẫn, mà còn mang đến một bước tiến vượt bậc về mặt đồ họa. Tựa game này đánh dấu bước nhảy vọt đồ họa lớn nhất cho series kể từ Assassin’s Creed Unity, nhờ vào phiên bản mới nhất của engine Anvil.
-
Chainsaw Man - The Movie: Reze Arc công bố trailer và xác nhận ngày ra rạp
-
Battlefield Labs: Rò rỉ chấn động, cơ chế gây tranh cãi quay trở lại

Assassin’s Creed Shadows là phần game đầu tiên trong series ứng dụng công nghệ ray tracing, gần bảy năm sau khi công nghệ này ra mắt. Game sử dụng ray tracing cho hiệu ứng phản chiếu và chiếu sáng toàn cục, giúp nâng tầm đáng kể chất lượng hình ảnh.
Trò chơi được thiết kế để tận dụng tối đa sức mạnh của RTGI, và hiệu ứng của nó có thể được nhìn thấy rõ ràng ở khắp mọi nơi. Theo Digital Foundry, Ubisoft sử dụng một hệ thống RTGI kết hợp giữa ray tracing trên từng điểm ảnh với các probe cascade tương tự như DDGI (Dynamic Diffuse Global Illumination – Chiếu Sáng Toàn Cục Khuếch Tán Động), để tạo ra hiệu ứng ánh sáng tự nhiên và lan tỏa hơn.
Một cải tiến lớn khác là việc sử dụng Atmos, hệ thống thời tiết tiên tiến của Ubisoft, mô phỏng gió và các hiện tượng thời tiết động dựa trên các yếu tố như độ ẩm và nhiệt độ. Cùng với hệ thống vật lý mới, điều này làm cho thế giới trong game trở nên sống động và có tính tương tác cao hơn, với từng sợi tóc chuyển động theo gió, và các cành cây đung đưa một cách độc lập.
Người chơi còn có thể tương tác vật lý với môi trường một cách chân thực, ví dụ như cắt xuyên qua các vật thể như tre, vải và cửa mỏng, với các điểm đứt gãy chính xác, tương ứng với vị trí va chạm. Cuối cùng, game còn ứng dụng công nghệ Micropolygon Geometry, tương tự như công nghệ Nanite của Unreal Engine 5. Điều này cho phép game hiển thị các vật thể với độ chi tiết cực cao, đồng thời loại bỏ hiện tượng pop-in của các chi tiết ở các vật thể có bề mặt cứng như đá và các tòa nhà.
Xét về mặt kỹ thuật, Assassin’s Creed Shadows là một bước tiến lớn, với một thế giới sống động và có tính tương tác cao. Engine mới của game hứa hẹn sẽ mang đến những cải tiến vượt bậc cho series Assassin’s Creed trong tương lai.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ