Doom: The Dark Ages hiện là một trong những tựa game được mong đợi nhất trong ngành công nghiệp game, và nó cuối cùng sẽ ra mắt vào tháng tới.

Các nhà phát triển đã tiết lộ nhiều thông tin về tựa game, xác nhận rằng nó sẽ có các màn chơi lớn nhất trong toàn bộ series. Đội ngũ phát triển cũng cho biết họ đã bỏ qua chế độ chơi nhiều người để ưu tiên xây dựng một chiến dịch chơi đơn mạnh mẽ hơn.
Trong khi nhiều nhà phát triển tập trung vào việc tạo ra các tựa game live-service, việc id Software lựa chọn tập trung vào trải nghiệm chơi đơn truyền thống là một điều đáng ghi nhận. Trong cuộc phỏng vấn gần đây với GamesRadar+, người đứng đầu dự án Doom, Hugo Martin, đã thảo luận về quyết định không thêm chế độ chơi nhiều người vào game, và ông cho biết quyết định này đã được đưa ra ngay từ đầu.
Hugo giải thích rằng đội ngũ phát triển không thể chỉ đơn giản thêm một chế độ chơi nhiều người vào game, vì nó sẽ biến tựa game thành một sản phẩm live-service. Điều này, tất nhiên, sẽ ảnh hưởng tiêu cực đến các khía cạnh chơi đơn.
Vì vậy, id Software đã quyết định tập trung hoàn toàn vào chiến dịch chơi đơn của game. Việc phát triển chế độ chơi nhiều người sẽ làm ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi đơn, và việc đội ngũ đưa ra quyết định này từ sớm là một điều tích cực.

Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!