Marathon: Bản cập nhật Closed Alpha tới mang đến thay đổi “chấn động”?
-
28/04/2025
- GAME ONLINE PC
Bungie, cha đẻ của tựa game Marathon sắp ra mắt, vừa thông báo sẽ vô hiệu hóa một tính năng mà nhiều người chơi đã bày tỏ sự không hài lòng trong đợt chơi thử nghiệm alpha kín đầu tiên của tựa game live-service này.
-
Cộng đồng Nintendo phản ứng gay gắt về chênh lệch giá giữa Ghost of Yotei và Mario Kart World
-
Cựu binh Rockstar phát triển MindsEye - Trải nghiệm hành động điện ảnh trong lúc chờ GTA 6
Sau hàng loạt phản hồi tiêu cực từ cộng đồng game thủ, tính năng hỗ trợ ngắm bắn (aim assist) bất ngờ được áp dụng cho người chơi sử dụng chuột và bàn phím trong Marathon sẽ bị loại bỏ trong bản cập nhật tiếp theo của giai đoạn alpha kín.
Marathon, được công bố lần đầu tiên cách đây gần hai năm, đánh dấu sự hồi sinh của một trong những thương hiệu lâu đời nhất của Bungie. Phiên bản Marathon hiện đại mang hình dáng của một tựa game bắn súng “extraction” (thoát hiểm) live-service, một sự tương phản rõ rệt so với những người tiền nhiệm là game bắn súng góc nhìn thứ nhất tập trung vào cốt truyện. Tuy vậy, trò chơi vẫn đặt nền tảng trong cùng vũ trụ và tiếp nối những yếu tố cốt truyện đã được xây dựng. Bungie gần đây đã giới thiệu đoạn gameplay của phiên bản Marathon hồi sinh này, nhận được cả lời khen ngợi lẫn những lo ngại từ phía cộng đồng. Để xoa dịu những lo ngại đó, một đợt chơi thử nghiệm alpha kín cho Marathon hiện đang được tiến hành.
Giai đoạn chơi thử nghiệm alpha kín của Marathon bắt đầu vào ngày 23 tháng 4 và sẽ kéo dài đến ngày 4 tháng 5. Bungie thậm chí đã gỡ bỏ điều khoản NDA (thỏa thuận không tiết lộ thông tin) ban đầu, cho phép người chơi tự do chia sẻ phản hồi về trò chơi. Theo đó, một trong những nguồn chỉ trích lớn nhất trong giai đoạn đầu của alpha kín Marathon là sự xuất hiện của “Mouse Magnetism” (tạm dịch: “Nam châm Chuột”), một tính năng tương tự như aim assist được bật mặc định cho người dùng chuột và bàn phím trên PC. Người chơi Marathon đã nhận thấy rằng Mouse Magnetism không chỉ làm chậm chuyển động của tâm ngắm như aim assist ma sát truyền thống, mà nó còn chủ động kéo tâm ngắm về phía mục tiêu trong khi người chơi di chuyển ngang (strafing), ngay cả khi không có thao tác đầu vào trực tiếp từ người chơi.
Streamer nổi tiếng Shroud cũng bày tỏ sự thất vọng với tính năng này trong Marathon, cho rằng những hệ thống như vậy “làm loãng” trải nghiệm PC và gợi ý rằng người chơi thích rèn luyện kỹ năng ngắm bắn một cách tự nhiên hơn là dựa vào sự hỗ trợ nhân tạo. Andrew Witts, giám đốc gameplay của Marathon, giải thích rằng aim assist là một thử nghiệm để tạo sự cân bằng giữa người chơi PC và console. Tuy nhiên, sau những phản hồi mạnh mẽ từ cộng đồng, Bungie đã xác nhận rằng họ sẽ vô hiệu hóa Mouse Magnetism trong bản alpha kín thông qua một bản vá sẽ được phát hành vào tuần tới. Trước đây, người chơi Marathon có tùy chọn tắt Mouse Magnetism theo cách thủ công, nhưng giờ đây nó sẽ bị tắt mặc định cho tất cả mọi người.
Trên console, tính năng aim assist cho tay cầm là khá tiêu chuẩn (và thường là cần thiết) để tạo sự cạnh tranh công bằng với người chơi sử dụng chuột và bàn phím trong các trò chơi bắn súng. Tuy nhiên, việc áp dụng hỗ trợ tương tự cho người chơi PC bị nhiều người coi là làm suy yếu những kỳ vọng về kỹ năng vốn có của nền tảng này. Rất may, phản ứng nhanh chóng của Bungie cho thấy studio đang xem xét rất nghiêm túc những phản hồi từ các đợt thử nghiệm alpha kín của Marathon.
- Eidos Montreal tiếp tục đối mặt với làn sóng sa thải và hủy bỏ dự án - 05/12/2025
- Hytale từ chối phát hành sớm trên Steam để tránh rủi ro từ các nhận xét tiêu cực phiến diện - 05/12/2025
- Total War: Medieval 3 chính thức được xác nhận, đánh dấu sự trở lại của huyền thoại chiến thuật sau hai thập kỷ - 05/12/2025
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ