Elden Ring Nightreign: Lớp nhân vật Revenant bí ẩn lộ diện
-
28/05/2025
- GAME ONLINE PC
FromSoftware đã chính thức hé lộ về một class mới đầy thú vị trong Elden Ring Nightreign, được đồn đoán với tên gọi Revenant.
-
Nhà phát hành Clair Obscur: "Kinh phí game còn thấp hơn cả Mirror's Edge"
-
CD Projekt Red đã sớm quyết định Ciri sẽ dẫn dắt The Witcher 4 từ hơn 10 năm trước
Mặc dù tên gọi chính thức vẫn chưa được xác nhận, nhưng giờ đây không còn nghi ngờ gì nữa: Elden Ring Nightreign sẽ có một kiểu nhân vật cho phép người chơi áp dụng cách tiếp cận chiến đấu gián tiếp bằng cách sử dụng triệu hồi Linh hồn tro (Spirit Ash summons).
Tựa game spin-off hợp tác của Elden Ring, lần đầu tiên được tiết lộ tại The Game Awards vào tháng 12 năm 2024, dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 30 tháng 5 tới. Trong vài tuần qua, FromSoftware và Bandai Namco đã dần dần tiết lộ các lớp nhân vật của Elden Ring Nightreign, được gọi trong game là Nightfarers.
Đoạn trailer ra mắt của tựa game ARPG này, được công chiếu vào ngày 27 tháng 5, tiếp tục xu hướng này, hé lộ về Nightfarer Revenant đã được đồn đại trước đó của Elden Ring Nightreign. Mặc dù đoạn trailer không xác nhận tên lớp nhân vật, nhưng nó có cảnh một Nightfarer chưa từng thấy triệu hồi một bộ xương khổng lồ ở khoảng giây thứ 42. Trước đó, các tin đồn cho rằng trò chơi sẽ bao gồm một lớp nhân vật tập trung vào triệu hồi Linh hồn tro, được cho là có tên Revenant. Thẩm mỹ siêu nhiên của bộ xương trong trailer hoàn toàn khớp với cách Linh hồn tro được trình bày trong Elden Ring.
Ngoài việc “nhá hàng” về Revenant, đoạn trailer ra mắt cũng tiết lộ một số kẻ thù mới chưa từng thấy trước đây. Nổi bật là một con rồng khổng lồ bắn ra sấm sét mà các Nightfarer phải đối mặt ở khoảng giữa video. Nếu dựa vào các trùm trong Elden Ring, thì kẻ thù đáng gờm này có thể sẽ có ít nhất một đòn tấn công ôm giữ, được thể hiện qua cái hàm khổng lồ với hoạt ảnh cắn thất thường của nó. Kẻ thù giống nhân mã một tay, đã từng xuất hiện trong một số tài liệu quảng cáo trước đó, cũng xuất hiện lại trong đoạn trailer này, nhảy mạnh lên một bệ đá ở khoảng giây thứ 51.
Lớp nhân vật trong Nightreign sẽ quan trọng hơn trong Elden Ring
Các lớp nhân vật trong Elden Ring có tác động lâu dài tối thiểu, chủ yếu định hình trải nghiệm ở giai đoạn đầu game. Từ Astrologer đến Bandit, Confessor đến Samurai, mỗi kiểu nhân vật cuối cùng đều có thể được tùy chỉnh thành hầu hết mọi cách xây dựng nào. Ngược lại, các Nightfarers của Elden Ring Nightreign được thiết kế có chủ đích hơn, với điểm mạnh và điểm yếu được xác định rõ ràng ngay từ đầu. Dựa trên thông tin hạn chế từ bản thử nghiệm mạng vào tháng 2 năm 2025, mỗi kiểu nhân vật của Nightreign đều có tiềm năng trở nên “bá đạo” nếu được xây dựng đúng cách, đặc biệt nếu người chơi may mắn nhặt được một số trang bị tốt.
Với việc Nightreign được xây dựng dựa trên nền tảng của Elden Ring, lớp nhân vật Revenant có thể sẽ là một trong những lựa chọn dễ tiếp cận hơn để vượt qua nhiều thử thách của trò chơi. Trong Elden Ring, Linh hồn tro hoạt động như một thanh điều chỉnh độ khó thực tế nhờ khả năng “làm cho đơn giản hóa” nhiều trùm. Ảnh hưởng của chúng đến độ khó của trò chơi chỉ có thể sánh bằng thuộc tính Vitality (Sức bền), vốn ảnh hưởng trực tiếp đến khả năng sống sót — một động thái cũng dường như đúng trong Nightreign.
- Eidos Montreal tiếp tục đối mặt với làn sóng sa thải và hủy bỏ dự án - 05/12/2025
- Hytale từ chối phát hành sớm trên Steam để tránh rủi ro từ các nhận xét tiêu cực phiến diện - 05/12/2025
- Total War: Medieval 3 chính thức được xác nhận, đánh dấu sự trở lại của huyền thoại chiến thuật sau hai thập kỷ - 05/12/2025
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ