CD Projekt Red (CDPR) vừa hé lộ những thước phim đầu tiên của tựa game The Witcher 4, được xây dựng trên nền tảng Unreal Engine 5.6. Đoạn demo này không chỉ gây ấn tượng mạnh về đồ họa và hoạt ảnh đỉnh cao mà còn cho thấy một bước tiến vượt bậc trong cách các nhân vật không điều khiển được (NPC) hoạt động trong game.
Cách đây vài tháng, CDPR từng tiết lộ rằng các NPC trong The Witcher 4 sẽ có “danh tính” riêng và hành xử một cách “tự nhiên”. Đoạn demo mới nhất đã chứng minh điều đó, cho thấy mỗi NPC đều có câu chuyện riêng và phản ứng khác nhau khi Ciri xuất hiện.
Nhiều người từng đặt kỳ vọng rằng CDPR, sau khi chuyển từ engine độc quyền của mình sang Unreal Engine 5, sẽ là studio tiên phong trong việc khắc phục những hạn chế của công cụ này. Và có vẻ như họ đang làm được điều đó.
Trong bản demo công nghệ, khi Ciri bước vào một khu chợ đông đúc, các NPC xung quanh đã thể hiện những phản ứng đa dạng:
- Một người lính gác nhổ nước bọt xuống đất với vẻ kinh tởm.
- Một phụ nữ vội vã giấu con và lộ rõ vẻ sợ hãi khi thấy phù thủy.
- Một số người khác lại nhìn Ciri với vẻ tò mò và dõi theo cô khi cô di chuyển, dẫn đến những tương tác khác nhau.
Điều đáng chú ý là mỗi NPC đều đang thực hiện một hành động riêng biệt, như thể họ đang sống cuộc đời của chính mình, hoàn toàn không phụ thuộc vào người chơi.
Chúng ta đã từng thấy các NPC phản ứng với nhân vật chính trong game trước đây, nhưng chưa bao giờ đạt đến độ phức tạp và tinh tế như thế này. Đặc biệt, cách chúng thể hiện sự sống động và tự nhiên đến kinh ngạc là một thành tựu lớn mà CDPR xứng đáng được khen ngợi.
Với những gì đã được trình diễn, The Witcher 4 đang định hình để trở thành một tựa game mang tính đột phá. Mặc dù dự kiến sẽ không ra mắt trước năm 2027, thời gian còn lại sẽ đủ để CDPR tiếp tục hoàn thiện, thậm chí còn làm cho trò chơi trở nên xuất sắc hơn nữa.
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ