Khám phá chi tiết về gameplay của Ghost of Yotei

Khám phá chi tiết về gameplay của Ghost of Yotei

Tại sự kiện State of Play vừa qua, người chơi đã có cái nhìn chuyên sâu về lối chơi của Ghost of Yōtei, hé lộ những điểm nhấn về cơ chế chiến đấu, khám phá và nhiều hệ thống hấp dẫn khác.

Khám phá chi tiết về gameplay của Ghost of Yotei -gamelade

Một trong những hệ thống hoàn toàn mới được giới thiệu là cơ chế cho phép người chơi quay về quá khứ của nhân vật chính Atsu chỉ bằng một nút bấm. Hệ thống này sẽ giúp người chơi hiểu rõ hơn về nỗi đau mà cô đã trải qua và động lực thôi thúc cô trên hành trình báo thù cho gia đình.

Lối chơi của Ghost of Yōtei khuyến khích người chơi khám phá một cách từ tốn thay vì vội vã. Bạn có thể dùng Spy Glass để phát hiện một địa điểm thú vị và tự mình tìm đến đó. Thế giới trong game rất rộng lớn, nhưng mục tiêu không phải là đi hết mọi nơi, mà là để người chơi tương tác với những nội dung mà họ thấy hứng thú nhất.

  • Hệ thống manh mối: Sẽ mở ra những cuộc phiêu lưu và khu vực mới trong game.
  • Bàn thờ Suy tưởng (Altars of Reflection): Người chơi cần tìm thấy những bàn thờ này để mở khóa các kỹ năng mới cho Atsu.
  • Cắm trại: Atsu có thể dựng trại dưới trời sao để nghỉ ngơi, chơi đàn shamisen hoặc nấu ăn. Tại đây, cô cũng có thể gặp gỡ các nhân vật quan trọng và nhận được những nâng cấp giá trị.
  • Menu quản lý mới: Thay thế cho cuốn nhật ký trong Ghost of Tsushima, menu mới sẽ giúp người chơi quản lý các sư phụ, đồng minh và nhà buôn một cách dễ dàng hơn.

Đây là phần được mong chờ nhất trong lần giới thiệu này. Atsu không phải là một samurai hay ninja, cô là một con sói cô độc và sẽ sử dụng mọi thủ đoạn để giành chiến thắng.

  • Vũ khí đa dạng: Người chơi có thể sử dụng nhiều loại vũ khí như Katana, Kusarigama, Odachi, Giáo và Song kiếm. Mỗi loại vũ khí đều có hiệu ứng riêng và bộ nâng cấp độc đáo.
  • Hệ thống tước vũ khí: Kẻ thù có thể tước vũ khí của bạn khi ra đòn trúng. Ngược lại, bạn cũng có thể tước vũ khí của chúng nếu đủ nhanh tay.
  • Chiến đấu linh hoạt: Người chơi có thể chuyển đổi vũ khí liên tục, ném giáo, sử dụng song kiếm hay thậm chí là ám sát lén lút với Kusarigama.
  • Vũ khí tầm xa: Atsu cũng sở hữu nhiều vũ khí tầm xa như các loại cung, súng, kunai và các loại ám khí khác.
  • Khắc chế kẻ thù: Người chơi phải thích nghi với lối đánh của đối thủ. Ví dụ, song kiếm là lựa chọn tốt nhất để chống lại kẻ địch dùng giáo, trong khi Odachi rất hiệu quả khi đối đầu với những kẻ thù to lớn.

Thế giới của game có rất nhiều loại áo giáp và trang bị khác nhau. Người chơi có thể tùy chỉnh lối chơi của mình theo các hướng: lén lút, tầm xa hoặc cận chiến. Bạn cũng có thể thay đổi diện mạo của vũ khí để thể hiện cá tính riêng.

Sucker Punch xác nhận game sẽ có Chế độ Chụp ảnh (Photo Mode) ngay khi phát hành. Ngoài ra, người chơi có thể lựa chọn các trải nghiệm khác nhau, bao gồm:

  • Chế độ tiêu chuẩn (Standard Mode)
  • Chế độ Samurai Cinema: Âm thanh tiếng Nhật được đồng bộ khẩu hình hoàn toàn, kèm phụ đề tiếng Anh.
  • Chế độ Kurosawa: Chế độ đen trắng kinh điển.

Game còn có hai chế độ độc đáo khác:

  • Chế độ Miike: Có góc quay camera cận hơn trong chiến đấu, đồng thời tăng cường hiệu ứng máu và bùn đất để tăng độ chân thực.
  • Chế độ Watanabe: Người chơi sẽ được lắng nghe những giai điệu lo-fi thư giãn trong khi khám phá thế giới và chiến đấu.

Màn giới thiệu gameplay của Ghost of Yōtei đã vượt qua sự kỳ vọng. Nó cho thấy một tựa game vừa kế thừa những tinh hoa của người tiền nhiệm, vừa có những bước đột phá táo bạo để tạo nên bản sắc riêng. Chắc chắn đây sẽ là một trong những tựa game đáng mong chờ nhất trong năm 2025.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status