Nhà phát triển BioShock sa thải hơn 30% nhân viên
-
21/08/2025
- PlayStation
Theo các báo cáo mới nhất, Take-Two Interactive đã tiến hành một đợt sa thải nhân sự quy mô lớn tại Cloud Chamber, studio đang chịu trách nhiệm phát triển phần game BioShock tiếp theo. Khoảng 30% nhân viên đã bị cho thôi việc, và hậu quả trực tiếp là dự án, vốn đã được phát triển cả một thập kỷ, sẽ tiếp tục bị trì hoãn vô thời hạn.
-
Trailer của Call of Duty: Black Ops 7 đón nhận phản ứng tiêu cực
-
ASUS ROG Xbox Ally có ngày ra mắt chính thức
Cụ thể, hơn 80 trong tổng số khoảng 250 nhân viên của Cloud Chamber đã bị ảnh hưởng bởi đợt cắt giảm lần này. Thông tin này được nhà báo uy tín Jason Schreier của Bloomberg tiết lộ, trong đó trích dẫn một email nội bộ từ Chủ tịch 2K, David Ismailer. Trong email, ông Ismailer cho biết quyết định được đưa ra nhằm “làm lại một số khía cạnh cốt lõi của một tựa game BioShock”.
Email giải thích rằng động thái này dẫn đến việc “giảm quy mô đội ngũ phát triển để tập trung vào công việc này và cho trò chơi thêm thời gian phát triển.” Tuy nhiên, điều này lại càng khiến cộng đồng lo ngại khi BioShock mới vốn đã là một trong những dự án có thời gian sản xuất kéo dài nhất lịch sử ngành game.
Đợt sa thải này là chương mới nhất trong lịch sử phát triển đầy trắc trở của phần game BioShock tiếp theo. Kế hoạch cho phần mới đã bắt đầu từ năm 2014, một năm sau khi BioShock Infinite ra mắt. Tuy nhiên, dự án sớm gặp trở ngại lớn khi studio ban đầu là Irrational Games gần như tan rã sau khi giám đốc sáng tạo Ken Levine rời đi để thành lập một studio nhỏ hơn trong nội bộ Take-Two.
Theo báo cáo của Bloomberg, rắc rối không dừng lại ở đó. Dự án sau đó được chuyển cho studio Certain Affinity và được phát triển trong khoảng hai năm, nhưng một thỏa thuận nhằm thâu tóm studio này đã thất bại. Cuối cùng, vào năm 2017, Take-Two quyết định thành lập một studio nội bộ là Cloud Chamber để toàn quyền kiểm soát quá trình phát triển.
Trước đợt tái cấu trúc nhân sự này, phần game BioShock mới được dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm 2026 hoặc đầu năm 2027. Giờ đây, với việc đội ngũ bị thu hẹp đáng kể và dự án phải quay lại giai đoạn “làm lại”, khung thời gian này chắc chắn sẽ không còn khả thi.
Hiện tại, kế hoạch tiếp theo cho tựa game vẫn còn là một ẩn số. Rõ ràng là sẽ không có bất kỳ thời điểm phát hành nào được công bố trong tương lai gần, và người hâm mộ của dòng game kinh điển này sẽ phải tiếp tục chuỗi ngày chờ đợi dường như vô tận.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ