Giám đốc trò chơi Pragmata hé lộ lý do đằng sau những lần trì hoãn liên tiếp

Giám đốc trò chơi Pragmata hé lộ lý do đằng sau những lần trì hoãn liên tiếp

Pragmata lần đầu được giới thiệu vào năm 2020 trong sự kiện ra mắt PlayStation 5, gây ấn tượng với đoạn trailer CG đầy bí ẩn. Tựa game của Capcom ban đầu được ấn định phát hành năm 2022, nhưng sau đó bị dời sang 2023, rồi tiếp tục bị hoãn vô thời hạn.

Giám đốc trò chơi Pragmata hé lộ lý do đằng sau những lần trì hoãn liên tiếp-gamelade

Mãi đến năm nay, Pragmata mới quay trở lại với lịch phát hành mới – năm 2026. Trong bối cảnh người hâm mộ liên tục đặt câu hỏi về nguyên nhân chậm trễ, một cuộc phỏng vấn tại Tokyo Game Show 2025 đã mang đến lời giải thích chính thức từ chính những người đứng sau dự án.

Đạo diễn Cho Yonghee thẳng thắn cho biết: “Đó là một lý do lớn cho sự chậm trễ này. Chúng tôi đã phải thử đi thử lại rất nhiều lần chỉ để xem phương án nào khả thi và phương án nào hiệu quả nhất.” Ông nhấn mạnh rằng phần lớn thời gian phát triển bị kéo dài do nhóm phải liên tục tinh chỉnh để cơ chế gameplay đạt mức cân bằng hoàn hảo.

Bổ sung cho nhận định đó, nhà sản xuất Naoto Oyama chia sẻ rằng một trong những thách thức lớn nhất đến từ việc kết hợp hai cơ chế trọng tâm của trò chơi: Diana hack và Hugo bắn. “Việc có hai cơ chế, Diana hack và Hugo bắn, là một trong những lý do khiến chúng tôi đầu tư nhiều thời gian hơn vào trò chơi này. Chúng tôi đã dành thời gian để cân bằng tất cả.”

Dù liên tục bị trì hoãn, việc công bố sớm Pragmata không hề trở thành gánh nặng cho đội ngũ phát triển. Trái lại, đạo diễn Yonghee cho rằng điều này chính là nguồn động lực lớn giúp cả nhóm kiên trì theo đuổi dự án:

“Việc ra mắt trò chơi sớm như vậy đã tạo động lực cho chúng tôi. Nếu chúng tôi không tung ra đoạn giới thiệu đó ngay từ đầu, Pragmata có thể đã không còn là trò chơi như ngày nay nữa.”

Giám đốc trò chơi Pragmata hé lộ lý do đằng sau những lần trì hoãn liên tiếp-gamelade

Đến nay, người chơi đã có cơ hội trải nghiệm bản demo tại nhiều sự kiện lớn, trong đó có Summer Game Fest. Các đánh giá ban đầu ghi nhận hệ thống hành động chặt chém của Pragmata mang lại cảm giác mượt mà và hấp dẫn, tạo niềm tin rằng thời gian đầu tư của Capcom là hoàn toàn xứng đáng. Tuy nhiên, lịch sử trì hoãn kéo dài cũng khiến cộng đồng không khỏi lo ngại, và ngày phát hành năm 2026 vẫn là mốc mà người hâm mộ mong chờ với nhiều hy vọng lẫn hoài nghi.

Với kinh nghiệm phát triển những thương hiệu đình đám, Capcom đang đứng trước áp lực phải biến Pragmata trở thành một dự án xứng đáng với kỳ vọng. Nếu mọi thứ đi đúng lộ trình, năm 2026 sẽ là thời điểm game thủ được tận tay trải nghiệm thành quả của nhiều năm trì hoãn, thử nghiệm và cân bằng đầy gian nan.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status