Riot Games phản hồi những lo ngại của người chơi về hệ thống tìm trận LMHT
-
03/10/2025
- GAME ONLINE PC
Trong một video dành cho nhà phát triển được công bố gần đây, Riot Games đã trực tiếp giải đáp những nghi ngờ tồn tại từ lâu trong cộng đồng người chơi LMHT liên quan đến hệ thống tìm trận xếp hạng của trò chơi.
-
Giải đấu LMHT LEC sẽ có sự thay đổi lớn vào năm 2026
-
Dragon Ball Sparking Zero sẽ có DLC mới cho năm 2026
Trên kênh YouTube chính thức của Riot tại Hàn Quốc, với sự tham gia của Matthew ‘Phroxzon’ Leung-Harrison, Trưởng nhóm Thiết kế Lối chơi của Liên Minh Huyền Thoại. Ông Phroxzon đã thẳng thắn đề cập đến một trong những cáo buộc dai dẳng nhất từ cộng đồng: việc hệ thống cố tình sắp xếp cho người chơi những đồng đội yếu hơn sau một chuỗi thắng để ép tỉ lệ thắng ở mức 50%.
Ông Phroxzon khẳng định điều này là sai sự thật và giải thích:
“Chúng tôi chỉ ghép trận dựa trên kỹ năng của người chơi. Chúng tôi muốn đảm bảo mọi trận đấu đều công bằng, nghĩa là mỗi đội đều có cơ hội chiến thắng ngang nhau. Và điều đó có nghĩa là tỉ lệ thắng 50%.”
Theo Riot, việc người chơi cảm thấy có chuỗi thắng hoặc chuỗi thua là một hệ quả tự nhiên của hệ thống chứ không phải một thiết kế có chủ đích. Khi người chơi leo hạng, họ sẽ phải đối đầu với những đối thủ có kỹ năng cao hơn, dẫn đến các trận đấu trở nên thử thách hơn.
Ông Phroxzon cũng cho biết hệ thống tìm trận còn ưu tiên việc giữ thời gian hàng chờ ở mức thấp, điều này đôi khi có thể làm nới rộng khoảng cách kỹ năng trong các trận đấu.
“Thời gian hàng chờ ngắn hơn thường có thể đồng nghĩa với việc chênh lệch bậc xếp hạng bạn thấy trong trận đấu có thể lớn hơn,” ông nói. “Và điều này có thể trông giống như trận đấu được sắp xếp tệ hơn so với cảm nhận thực tế.”
Mặc dù vậy, Riot nhấn mạnh rằng họ không cố ý gán những đồng đội yếu hơn để giảm thời gian chờ. Nhà phát triển cũng nêu bật cam kết trong việc giảm thiểu smurfing và cày thuê. Bắt đầu từ bản cập nhật 25.18, Riot đã triển khai các biện pháp bảo vệ nhằm phát hiện những tài khoản này với độ chính xác cao. Công ty nhấn mạnh các biện pháp được thiết kế để trừng phạt những người vi phạm mà không ảnh hưởng sai đến những người chơi chân chính.
Riot xác nhận sẽ tiếp tục tinh chỉnh hệ thống tìm trận của mình, tập trung vào việc cân bằng đội hình công bằng, cân bằng tự động điền vị trí (autofill) và cải thiện thời gian hàng chờ. Công ty một lần nữa nhắc lại rằng các trận đấu không bị thao túng để ép buộc kết quả cụ thể, mà được thiết kế để cả hai đội bước vào trận với cơ hội chiến thắng như nhau.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ