Final Fantasy 7 Remake phần 3 sẽ rút kinh nghiệm từ một thiếu sót lớn của Rebirth
-
21/10/2025
- PlayStation
Phần thứ ba và cũng là phần cuối cùng của loạt game Final Fantasy 7 Remake sẽ có những điều chỉnh về nhịp độ dựa trên các phản hồi của người chơi đối với Final Fantasy 7 Rebirth.
-
Xbox xác nhận đang phát triển hệ máy kế nhiệm Series X/S
-
Xuất hiện anime được kỳ vọng lớn, có tiềm năng 'vượt mặt' Solo Leveling
Thông tin này được chính đạo diễn Naoki Hamaguchi xác nhận, cho thấy Square Enix dường như đang hướng đến một trải nghiệm cô đọng hơn cho phần kết của bộ ba game này, dù trò chơi hiện vẫn chưa có tên chính thức.
Sự thay đổi này xuất phát từ việc phần game thứ hai, Rebirth, đã mở ra một thế giới vô cùng rộng lớn, đưa người chơi qua nhiều địa danh và kết thúc tại Forgotten Capital. Quy mô này khác biệt hẳn với phần đầu tiên vốn chỉ gói gọn trong thành phố Midgar. Mặc dù sở hữu khối lượng nhiệm vụ đồ sộ, nhịp độ của các chương giữa trong Rebirth đã nhận về không ít ý kiến trái chiều từ cộng đồng người hâm mộ do thời lượng và cách sắp xếp trong mạch truyện chính.
Phát biểu trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Screen Rant tại sự kiện Brazil Game Show 2025, ông Hamaguchi cho biết phần 3 sẽ mang lại trải nghiệm “cô đọng” hơn trong cách sắp xếp nhịp độ, áp dụng cho cả câu chuyện chính lẫn các nhiệm vụ phụ.
Tuy nhiên, vị đạo diễn cũng làm rõ rằng “cô đọng” không đồng nghĩa với “ngắn”. Phần cuối được dự kiến vẫn có thời lượng rất dài, do hai phần game trước mới chỉ bao quát nội dung của đĩa 1 trong trò chơi Final Fantasy 7 gốc. Thách thức lớn nhất của đội ngũ phát triển hiện nay là tìm ra sự cân bằng hợp lý để vừa truyền tải hết khối lượng nội dung đồ sộ, vừa giữ được nhịp độ câu chuyện nhanh và nhất quán.
Mặc dù ghi nhận các ý kiến đóng góp, ông Hamaguchi vẫn bày tỏ quan điểm rằng thời lượng và nội dung phụ của Rebirth là cần thiết cho câu chuyện. Ông giữ vững sự tự tin rằng phần kết của loạt game Remake sẽ làm hài lòng cả những người hâm mộ lâu năm lẫn những người chơi mới.
Một tín hiệu tích cực là quá trình phát triển phần 3 đang diễn ra hết sức suôn sẻ. Square Enix thậm chí đã ấn định ngày phát hành nội bộ, dù chi tiết này chưa được công bố rộng rãi. Với việc định hướng phát triển cốt lõi của trò chơi cũng đã được quyết định, người hâm mộ có thể hy vọng sẽ không phải chờ đợi quá lâu để nhận được những thông tin chính thức tiếp theo.
- Eidos Montreal tiếp tục đối mặt với làn sóng sa thải và hủy bỏ dự án - 05/12/2025
- Hytale từ chối phát hành sớm trên Steam để tránh rủi ro từ các nhận xét tiêu cực phiến diện - 05/12/2025
- Total War: Medieval 3 chính thức được xác nhận, đánh dấu sự trở lại của huyền thoại chiến thuật sau hai thập kỷ - 05/12/2025
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ