Việc Arc Raiders sử dụng AI dấy lên tranh luận về ranh giới giữa học máy và AI tạo sinh
-
31/10/2025
- GAME ONLINE PC
Tựa game Arc Raiders, sản phẩm mới nhất từ Embark Studios, đội ngũ đứng sau thành công của The Finals, đã chính thức ra mắt trên nền tảng Steam kèm theo một thông báo đáng chú ý về nội dung do AI tạo.
-
Goddess of Victory: Nikke mừng kỷ niệm 3 năm ra mắt
-
Giám đốc thiết kế Arc Raiders: Game sẽ giữ vững bản sắc thẩm mỹ, không có chỗ cho các trang phục 'lạc điệu'
Đại diện nhà phát triển khẳng định rằng, dù các công cụ và quy trình dựa trên trí tuệ nhân tạo có thể được sử dụng để hỗ trợ quá trình sáng tạo, sản phẩm hoàn thiện cuối cùng vẫn là sự phản ánh sáng tạo và biểu đạt của chính đội ngũ phát triển.
Mặc dù đã có nhiều cuộc phỏng vấn với các nhân sự cấp cao của Embark, rất khó để xác định chính xác phần nào của Arc Raiders là kết quả từ loại AI nào. Ông Virgil Watkins, giám đốc thiết kế, khẳng định trong một cuộc phỏng vấn với trang PCGamesN rằng trò chơi “hoàn toàn không sử dụng AI tạo sinh”. Giám đốc sáng tạo của studio, ông Stefan Strandberg, cũng lặp lại thông điệp tương tự với Eurogamer, nhấn mạnh “trải nghiệm của trò chơi không sử dụng bất kỳ AI tạo sinh nào”.
Tuy nhiên, khi nhìn sâu hơn vào những lời phủ nhận có vẻ dứt khoát này, các chi tiết lại trở nên phức tạp. Trước đây, The Finals từng là tâm điểm tranh cãi khi Embark thừa nhận sử dụng công nghệ chuyển văn bản thành giọng nói cho nhiều đoạn hội thoại, và quy trình này tiếp tục được áp dụng trong Arc Raiders.
Trong cuộc phỏng vấn với Eurogamer, ông Strandberg giải thích rằng công nghệ này “cho phép chúng tôi mở rộng quy mô của trò chơi ở một số khu vực cần thiết, hoặc nơi có sự lặp lại tẻ nhạt”, trong các tình huống mà diễn viên lồng tiếng có thể không coi đó là công việc có giá trị.
Ông Watkins, khi trao đổi với PCGamesN, cũng làm rõ thêm rằng quy trình này luôn bắt đầu với một diễn viên lồng tiếng. Theo ông, đây là một phần trong hợp đồng của họ, cho phép studio thực hiện các hệ thống như ping, vốn yêu cầu khả năng đọc tên mọi vật phẩm, địa điểm hay hướng la bàn. Đây là cách họ có được thành quả mà “không cần phải mời ai đó đến mỗi khi chúng tôi tạo một vật phẩm mới cho trò chơi”.
Nếu định nghĩa “AI tạo sinh” chỉ giới hạn ở các công cụ như ChatGPT, vốn bị chỉ trích vì huấn luyện dữ liệu thiếu quan tâm đến bản quyền, thì Arc Raiders dường như không vướng vào vấn đề này. Tuy nhiên, phần lớn sự bất an xung quanh trí tuệ nhân tạo còn đến từ nỗi lo nó sẽ thay thế con người, lấy đi những công việc mà sự sáng tạo của họ có thể làm cho sản phẩm tốt hơn.
Embark Studios có thể đã tiết kiệm chi phí và thời gian khi không cần mời diễn viên đến phòng thu mỗi khi tạo vật phẩm mới, nhưng điều này đồng nghĩa với việc các diễn viên mất đi cơ hội làm việc định kỳ. Câu hỏi về bản chất được đặt ra là, liệu việc sử dụng giọng nói của diễn viên làm dữ liệu huấn luyện để tạo ra các đoạn âm thanh mà họ chưa bao giờ thực sự nói, có phải là “tạo sinh” hay không. Theo giới phê bình, việc studio tìm được các diễn viên sẵn sàng ký hợp đồng cho phép sử dụng như vậy càng chứng tỏ nỗi sợ hãi về AI là có cơ sở.
Đây cũng chính là tâm điểm của cuộc đình công kéo dài một năm, từ tháng 7 năm 2024 đến tháng 7 năm 2025, của các diễn viên lồng tiếng trò chơi điện tử thuộc nghiệp đoàn SAG-AFTRA tại Hoa Kỳ. Một phần mục tiêu của họ là bảo vệ và giới hạn cách giọng nói của họ bị sử dụng liên quan đến AI.
Cuối cùng, nghiệp đoàn đã giành được thắng lợi: các nhà phát hành lớn như Activision, EA và Take Two đã đồng ý loại bỏ tùy chọn thanh toán một lần cho các bản sao kỹ thuật số giọng nói của diễn viên. Theo thỏa thuận, những người biểu diễn đồng ý cho sử dụng bản sao kỹ thuật số sẽ nhận được khoản bồi thường tương xứng với những gì họ đáng lẽ nhận được nếu trực tiếp cung cấp dịch vụ.
Theo ghi nhận, Embark Studios, có trụ sở tại Thụy Điển, dường như đã không làm việc với các diễn viên thuộc nghiệp đoàn có trụ sở tại Hoa Kỳ trong dự án Arc Raiders lần này.
- Eidos Montreal tiếp tục đối mặt với làn sóng sa thải và hủy bỏ dự án - 05/12/2025
- Hytale từ chối phát hành sớm trên Steam để tránh rủi ro từ các nhận xét tiêu cực phiến diện - 05/12/2025
- Total War: Medieval 3 chính thức được xác nhận, đánh dấu sự trở lại của huyền thoại chiến thuật sau hai thập kỷ - 05/12/2025
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ